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11月 29, 2022
11月 29, 2022

打野宠物和炼金科技亚龙! | 英雄联盟2023年季前赛

季前赛中添加了哪些新物品?

野区中有哪些新元素?

炼金科技亚龙的运作机制?

英雄联盟对于新玩家是否友好?

打野宠物和炼金科技亚龙! | 英雄联盟2023年季前赛

新的一年,新的季前赛。随着英雄联盟发行时间已超过13年,Riot Games想要对旗下这款最成功的游戏做出一些重大调整。面对这款世界上最成功的电子竞技游戏,玩家要么适应变化,要么黯然退场。

对于LoL这样的游戏,吸引玩家回归并保持游戏新鲜感的最好方法就是新内容和改变平衡——这样能打破现有平衡,轮换主流英雄,并改变游戏的打法。Riot Games深谙此道,他们每两周就会发布补丁来平衡游戏,并对整体游戏做出一些季节性修改。

要想保持开发团队和玩家群之间的良好联系,就必须不停创造出新功能,并根据反馈采取行动或做出回应。尤其是每年的这个节点,Riot一年中最重要的大赛全球总决赛将迎来收官。

2022年全球总决赛是一场高潮迭起的史诗级大赛——Lee "Faker" Sang-hyeok的回归以及T1打入决赛(这支队伍从名叫SKT1起就从未打入决赛)。大赛中还有童话般的黑马Kim "Deft" Hyuk-kyu及其战队DRX——Deft赢得了职业生涯近十年来的首个全球总决赛冠军,并且比之前年纪最大的ADC冠军选手还年长五岁。

炼金科技亚龙

Riot很少在发布后因为问题频出而禁用新功能。通常,他们会不断对新物品或英雄进行调整,直至找到它们在游戏中发挥作用的方法。例如MordekaiserSenna的叠加机制以及最近的Zeri——她实在是太强了,以至于得到了和Yorick一样的待遇,被削弱到无人使用,前景未知。

因此,有关禁用后的炼金科技亚龙再度回归的小道消息引起了玩家社群一定程度的担忧。毕竟,大家都没忘记这条亚龙限制视野并隐藏队伍移动的伪装区域,及其臭名昭著的僵尸回魂般的龙魂增益。

然而,它还是回来了,不过本赛季的炼金科技亚龙焕然一新。在击杀这条亚龙时要万分小心。因为一旦生命值不足一半,它的伤害百分比会递增,在你杀掉它之前,它可能会反杀你。现在,拿到炼金科技亚龙的队伍获得的增益受限较少——5%韧性和5%治疗及护盾能力。韧性会提高刺客的效率,特别是KatarinaDianaAkali,不过对于战士同样有效。

治疗和护盾能力对于法师辅助特别有用处。这对于Lulu的影响类似于炼狱亚龙对于一个ADC英雄的影响。

前两条亚龙后就会锁定的炼金龙魂会以类似于其他亚龙龙魂的方式改变峡谷。然而,炼金龙魂被移除后,峡谷不会再有令人窒息的隐身效果, 不会让已经处于下风的队伍压力倍增。

我们将一同见证有了炼金龙魂,这些锥形视野将有多么强大(特别是在高水准比赛中)。

炼金龙魂的新效果是让植物升级和变异。Honeyfruit变成了stim fruit,服用该果实的英雄不会再减速,而是会获得额外护盾。Blast Cone的射程翻倍,Scryer’s Bloom变成了Firelight Bloom,显露出常规锥形区域以及短距离的AOE视野——当英雄朝着该方向移动时将获得速度加成,同时将暴露的守卫生命值降为一。在上赛季中,附有这个效果的低费用umbral glaive是比赛初期阶段占据压倒性优势的打野物品。我们将一同见证这些锥形视野将有多么强大(特别是在高水准比赛中)。

最后,炼金龙魂本身会给予10%的伤害抗性,并且在生命值低于50%时将伤害值提高10%。生命满值时,炼金龙魂看起来比大多数龙魂都弱。仅仅10%的伤害抗性只是稍微提高了一点每个人的抗性而已。然而,对于那些生命值常常不在中等范围的英雄来说,龙魂会有些受限——要么被专门针对并秒死,要么站好位置而不受太多伤害的ADC和生命值低的英雄(尤其是比赛后期)会更难利用这个龙魂的额外伤害增益。

区域和角色变化

中路/上路/下路

中路上路的单路经验值有所增加,而成为一整年主流打法中心的下路可获得经验值则有所减少。增加上路经验值是为了让这条线更为重要,提高其在游戏中的整体相关性。中路前14分钟击杀小兵获得的金钱也有所减少。

野区

野区进行了全面改造。上赛季的打野物品已经进行了替换,英雄联盟再次引入了宠物。不过,这次Riot的灵感来自于一些熟悉的地方。现在,打野在游戏开始时可以选择一个宠物:green Mosstomper、red Scorchclawblue Gustwalker

Green Mosstomper会在杀死怪物营地后和脱战情况下提供护盾,只要护盾存在就能提供韧性。Red Scorchclaw最多可以叠加100——每秒叠加三,杀死一个怪物营地获得100。当叠加到100时,你的下一次攻击会有AOE减速效果,并且将目标最大生命值的一定百分比作为燃烧伤害。Blue Gustwalker会在进入草丛时提供移动速度,每击杀一个大型怪物后移动速度就会增加。

无论你选择哪个宠物,它们都会提供一个保护增益,使你在队友附近时遭受更少伤害。随着游戏的进行,你最初选择的那个宠物会进化。每击杀一个怪物/英雄、每隔60秒且每当杀死大型怪物,你的宠物将获得奖励。这些奖励会帮助它们进化,并分别将你的Smite从600基础值提高至900和1200。

在新赛季中,怪物营地也有所改变,可供选择的打野英雄更加丰富多样。不再要求英雄一次清除掉两个怪物营地,因为全新的拉野范围功能让你无法将一个营地的怪物拉到临近营地。然而,现在每个营地都更难清除,不过每一个都会通过新加入的野区宠物恢复法力值和生命值,而且这些宠物本身也会攻击营地来为你提供帮助。

众所周知,每次Riot更新野区,就会打破某些平衡……所以我们也许应该记住之前几个赛季因为不够平衡而被削弱出局的打野英雄。

这意味着扫清野区几乎不再是个问题,不过代价就是GrompSmite都不再恢复生命值。为了扩大打野英雄池,river scuttle不再有护盾,现在只是有更高生命值,让没有眩晕技能的英雄也能打野。

众所周知,每次Riot更新野区(角色调整最频繁的区域),就会打破某些平衡。所以如果野区是这个状态,我们也许应该记住之前几个赛季因为不够平衡而被削弱出局的打野英雄。

这包括SylasCamille等有强群体控制和移动性的英雄,他们在推出后是打野人选,但因为不平衡而遭到移除;能用来免费打钱和发育的英雄,如EzrealNasus;以及不为这个角色而生的英雄,如TwitchAkshan,他们有自己的分路,并用隐身能力在比赛早期制霸那条路。

新人友好度

有了围绕Arcane的高调宣传、Lil Nas X进入英雄联盟音乐合作库以及2022年全球总决赛出色的故事情节,新玩家至今仍在尝试LoL也就不足为奇了。这次更新中对于新人更加友好,可以说现在是尝试英雄联盟的最佳时机。

如果你选择打野,那么你会看到推荐的打野路线,这对于新玩家十分有用,能够帮助他们更轻松地融入这一角色。

游戏中还加入了全新的沟通辅助轮盘。轮盘上的旧图标已经全部重做,并添加了四个全新信息:推进、全入、稳住和钓鱼。游戏中还添加了另一个辅助轮盘——有三个信息的视野轮盘:敌方视野、已清除视野和需要视野。所有这些都极大地确保了良好沟通。

很多第三方客户端为玩家提供服务,只需下载他们的软件并和游戏一起运行,就能为玩家推荐符文、技能升级顺序和打野路线。Riot希望通过提供他们自己的版本来缓解这种情况。

例如,你锁定了一名英雄后,会立刻看见三个推荐符文页面。升级后,你还会看见其他使用这个英雄的玩家通常会升级哪个能力。然后如果你选择打野,那么你会看到推荐的打野路线,这对于新打野玩家十分有用,能够帮助他们更轻松地融入这一角色,尤其是当他们还使用新的营地范围指示器时。

关于目标计划,在这一更新之前,你在英雄联盟中唯一能投票决定的就是投降。现在,如果你就某个目标发出信息,那么你会看到一个全新的投票系统,针对目标进行投票。你可以针对目标选择“是”或“否”。这会显示出队伍的共识,围绕着是否战斗和队伍的相关意见进行快速沟通。

较小的目标是守卫,他们是视野对抗这一更大目标的一部分——当发现敌方守卫时,会有一个可见的守卫倒计时直至被摧毁(当它本身在视野中时可见)。

物品

今年季前赛的重点是坦克物品。全新神话物品包括Jak’Sho the Protean、Radiant Virtue、HeartsteelIceborn Gauntlet。比赛时间越长,Jak’Sho的效果就越大,它会叠加MR装备,最终吸干附近敌人并提高抗性。Radiant Virtue提高生命值上限,加速附近队友,并在放大招时治愈他们。Heartsteel类似于Demolish Rune,但针对的是每次程序会永久增加最大生命值的英雄。IcebornFrostfire的最新版本,有减速效果。

一般都认为Heartsteel是其中最强大的物品,使得Sion、K’Sante或Maokai这样的坦克变成了杀不死的巨怪。不过,Vayne、Swain和Kog’Maw等英雄也找到了使用它的方式。第二个英雄名单可能会导致这些物品在不久以后遭到更改或削弱,因此你应该抓紧体验。

Turbo Chemtank和Sunfire Aegis都降为传说物品,也就是说Sunfire不再有Flametouch被动效果,而Chemtank则失去了Refuel被动效果,不过两者现在都可以搭配新的坦克神话物品,可能会创造出一些非常致命的组合。这也意味着类似于Diana的英雄可以继续使用上赛季在某些情况中有相关性的Sunfire

Navori Quickblades、Ravenous Hydra和Randuin’s Omen全都是调整过的回归AD物品,而另一个熟悉的老物品Spear of Shojin也在回归名单中。Navori Quickblades现在可以替代Guinsoo’s Rageblade或Infinity Edge,并且和Kai’Sa的被动技能、Kog’Maw 的W技能Vayne 的W技能有很好的同步效果,强化他们的能力。

Ravenous Hydra现在有新的被动效果,类似于Dark SealAD变种,提供叠加的AD值。Randuin’s Omen现在会降低暴击的效果并减速附近的敌人。Spear of Shojin是一个充满怀旧色彩的物品。在差不多四年前被移除出游戏后,使用Jax的玩家一直在期待它的回归。非大招的技能会有额外的能力加速,如果附加眩晕则加速更少,并根据缺少的生命值提高额外的移动速度——这个物品对于Camille、Jax或Riven等上路战士英雄来说十分完美。

最后,我们对AP物品和回归的组件物品进行了更改。Catalyst of Aeons带着全新外观回归( 红宝石 和蓝宝石水晶打造),它会在你受到伤害时恢复法力值,并在你耗费法力值时恢复生命值,使得RyzeKassadin等资源有限的英雄更容易在单路上对抗。

考虑到它可以组成另一个熟悉的神话物品Rod of Ages,这实在很好用。这是一个可以发育的物品,适合也会发育的英雄——完成后,每分钟它都会叠加生命值、法力值和AP,最多可叠加到10,此时拥有该物品的英雄将免费升级。这个物品和Catalyst of Aeons效果相同,但提供更多移动速度,适合Zilean、Ryze和Kassadin

最后一个物品是Abyssal Mask,它已更改为将Catalyst of Aeons作为部件之一,并拥有其被动效果。这在魔法抗性和生命值上很有帮助,对于辅助或前线坦克很有用。不过,通常来说,这是Leona、Nautilus或Taric等英雄在某些情况下会选择的物品。

结语

还有一些无法归于一般类别的细微变化。摧毁防御塔镀层会得到更多金钱,不过镀层也会变得更强大,也就是称霸一条路会获得更多的奖励。RakanLillia从远距离变成了近战英雄。对于Lillia来说,这提高了她和conqueror及Demonic Embrace等物品的互动。对于Rakan来说,这使得他和Relic Shield的组合不再那么鸡肋。Cho’Gath的R技能有所增益,因为没有一位英雄能匹配新的Smite值,而Nunu的Q技能因为相同原因也获得了增益。

AFK投降现在从三分钟开始可用。如果比赛前三分钟内,一位玩家在泉水中有90秒没有移动就可以选择重开。现在,所有玩家在挑选英雄时都是匿名,无法因为他们的比赛历史而侦查并避开他们。

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作者介绍

Jacob Crick

A Computer Scientist who’s been following CSGO since 2015 and League since 2019. Jacob has a passion for the continued growth of the Esports scene, looking for ways to facilitate connections between fans and players.

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