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一月 2, 2018
一月 2, 2018

《CS:GO》的恐怖份子小隊是否變得更有優勢?

《CS:GO》地圖集:統計數據分析

《CS:GO》遊戲更新是否讓恐怖份子小隊變得更有優勢?

《CS:GO》地圖更新對遊戲平衡性有何影響?

武器變更對《CS:GO》有何影響?

《CS:GO》的恐怖份子小隊是否變得更有優勢?

過去一般認為在《CS:GO》遊戲中扮演反恐小隊的玩家擁有優勢。最近《CS:GO》發布許多更新,許多人認為《CS:GO》的恐怖份子小隊反而變得較有優勢。事實是否如此?《CS:GO》投注者為何必須分析恐怖份子小隊是否有優勢?繼續閱讀以深入瞭解。

在《絕對武力:全球攻勢》(CS:GO) 遊戲中,隊伍有一半時間(15 回合)扮演恐怖份子小隊 (T),一半時間扮演反恐小隊 (CT)。玩家必須殲滅敵隊、安裝炸彈(T 小隊目標)或拆除炸彈(CT 小隊目標),才算贏得回合。先贏得 16 回合的隊伍獲勝。

在《CS:GO》賽中盤投注中,若投注者能準確評估逆轉的可能性,就能在投注中獲得重要優勢。不過最近《CS:GO》更新帶來一些重大改變,使得量化分析更加困難。不分析資料,反而聽信謠言,是投注者常犯的錯誤。然而,取得資料並且檢視是否存在潛在模式,比大家想像中還容易。

《CS:GO》地圖集:統計數據分析

我們只要比較 2012 年至 2018 年 T 小隊在《CS:GO》地圖集中的平均勝利回合數,應該就能驗證上述說法是否屬實。由於開發商後來才新增三張地圖(Cobblestone、Overpass 和 Cache),因此它們缺少前幾年的資料。結果圖如下:

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數據來自 HLTV.org

由於 Dust2 在 2018 年 4 月才重新加入地圖集,因此我刪除了 Dust2 的資料-在這段遊戲時期中,T 小隊的平均勝率保持在 50% 左右。從結果大致來看,T 小隊在大部分地圖的獲勝回合數似乎有穩定增加的情況。

2014 至 2016 年,T 小隊的獲勝回合數平均增加 7.04%。2016 至 2018 年,T 小隊的獲勝回合數成長率趨緩 (1.44%),不過大部分地圖仍呈現增加的趨勢。2016 年以前的結果有所差異,原因相當讓人好奇,需要進一步分析。

對於大部分戰隊來說, 由於 T 小隊的主觀難度和重要性皆高於 CT 小隊,因此 T 小隊已經成為比較重要的練習項目。

七張地圖中有四張仍然有利於 CT 小隊,只有 Cache 這張地圖的 T 小隊獲勝回合數略為下降。原因在於職業賽越來越少採用這張地圖-它在 2016 年是對戰次數最多的地圖,但在 2018 年只排第五。

在此分析中,我們發現進攻隊伍的獲勝回合數確實增加,我們必須分析其發生原因。我們必須瞭解增加的原因,日後再發生類似情況時,才能辨認出這個趨勢的特徵。這也能確保投注者能迅速反應,取得勝過博彩業者的潛在優勢。

《CS:GO》遊戲更新是否讓恐怖份子小隊變得更有優勢?

雖然 Valve 有很長一段時間未更新《CS:GO》,不過重大更新對於遊戲內容還是會產生相當大的影響。掌握所有最新的遊戲更新資訊,就是成功投注的秘訣。追蹤正確的《CS:GO》Twitter 帳戶是取得準確資料的最佳方法,這可能對投注輸贏產生決定性的影響。

2015 年 12 月 8 日,Valve 發布了一項《CS:GO》更新,將回合時間從 1:45 改為 1:55。改變似乎不大,不過增加十秒回合時間卻產生巨大影響。例如在 Inferno 地圖中,CT 小隊再也無法在回合中長時間守住咽喉要點。

由於回合時間變長,T 小隊可以等待敵方的裝備耗盡再進攻炸彈設置點。因此可以提高成功率。2015 至 2016 年,T 小隊在 Inferno 地圖的獲勝回合數增加 2.2%,毫不讓人意外。

《CS:GO》地圖更新對遊戲平衡性有何影響?

投注《CS:GO》時,地圖是必須考量的重點。由於更新後地圖集會有相當大的改變,因此千萬不可以使用舊版統計資料進行評估。部分更新需經過數週比賽後才能看出其影響,因此檢視一段時間內的比賽資料也相當重要。

Inferno 地圖在 2016 年 10 月更新,地圖設計和遊戲性都有所改變。其中一項重大改變,就是堵住地圖中 B 炸彈設置點附近的缺口。

CT 小隊玩家可以利用舊版地圖的缺口,從地圖另一側投擲煙霧彈到彎道底部。只要使用三枚煙霧彈,再搭配燃燒彈,就能阻擋進攻小隊數分鐘時間。

堵住缺口可以防止 CT 小隊利用這個戰術,也使 T 小隊能更容易快速控制地圖,因此增加了 T 小隊的獲勝回合數。更新前,進攻小隊(T 小隊回合)的勝率為 45.4%,更新後六個月期間的勝率提高到 51.8%,顯示出這項地圖更新帶來多大的影響。

武器變更對《CS:GO》有何影響?

在《CS:GO》投注中,其中一項重點就是瞭解隊伍的裝備和武器,以及它對於賽果有何影響。若隊伍裝備精良,代表他們擁有優勢,贏得回合的機率較高。若武器的準度、射速和彈數(最重要的一點)有所改變,將影響隊伍獲勝的機率。

由於回合時間變長,T 小隊可以等待敵方的裝備耗盡再進攻炸彈區。因此可以提高成功率。

CT 小隊玩家可挑選的步槍主要有兩種:M4A1-s 和 M4A4。2015 年 9 月更新的主要內容是弱化 M4A1-s(後座力較弱但彈數也較少的消音槍)。

這個更新降低了 M4A1-s 的射速,減弱它在接近戰中和 T 小隊的 AK-47 對抗的威力。職業選手罵聲連連,olofmeister(FaZe 成員)在他的 Twitch 直播表示,他完全不知道怎麼使用 M4A4,希望可以取消這項更新。

在更新前六個月期間,M4A1-s 佔所有擊殺的 24.97%-M4A4 只佔 4.56%。更新後六個月期間,M4A1-s 降到 12.97%,M4A4 提高到 13.44%。2018 年馬賽 DreamHack 中,@stayinpit 公布的統計資料顯示,選手共購買 1597 支 M4A4,相對來說只購買 88 支 M4A1-s。

為了進一步分析此更新的影響,我們可以比較更新前後 T 小隊的獲勝回合數,看看其中是否存在特定模式。結果如下圖所示:

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從分析結果圖可看出此弱化更新造成多麼顯著的影響。Cache 的 T 小隊獲勝回合數提高 4%;Inferno 為 3.3%,Mirage 為 2.9%,Overpass 為 2.8%,Cobblestone 為 2.5%, Train 為 3.3%。Dust2 的結果略為下降,不過這張地圖向來以平衡性良好著稱。

《CS:GO》推出很久了,這是投注者和粉絲常忽視的一項因素。六年時間足以讓玩家掌握這款遊戲的所有訣竅,如果能精通重點並且深入瞭解遊戲,就能從遊戲玩家提升到更高的層次。

對於大部分戰隊來說, 由於 T 小隊的主觀難度和重要性皆高於 CT 小隊,因此 T 小隊已經成為比較重要的練習項目。如果戰隊在扮演 T 小隊的上半場比賽表現優異,在下半場比賽中就會更有自信。由於戰隊花更多時間進行這方面的練習,因此 T 小隊的獲勝回合數也較高。

2015 年 12 月 8 日,Valve 發布了一項《CS:GO》更新,將回合時間從 1:45 改為 1:55。

《CS:GO》仍會持續更新,眾人皆知 Valve 推出重大更新時毫不手軟。遊戲的方向可能突然產生變化。如果想獲得勝過其他人的優勢以及有助於《CS:GO》投注的資訊,最好的方法就是掌握最新的更新,並且自行分析更新對遊戲的影響。

或許近期又會再次出現這樣的更新?如果能洞燭機先,就有機會取得優勢。

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Pinnacle

「Pinnacle」的電子競技博彩文章內容包羅萬象,作者皆為擁有豐富電子競技知識的 Pinnacle 博彩和交易團隊成員。  

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