I takt med att eSport blivit allt populärare de senaste åren har även intresset för eSport-odds ökat. Även om betting i grund och botten går ut på samma sak oavsett vad du satsar på finns det ett antal stora skillnader mellan att spela på eSport och mer "traditionella" sporter. Läs vidare för att få reda på mer.
Betting är i grunden sig lik oavsett sport
Innan du satsar på någon sport bör du lära dig vad oddsen egentligen representerar. När man väl vet vad oddsen representerar, vilka olika format som de kan presenteras i och hur de beräknas kan man enklare räkna fram hur mycket en viss insats faktiskt kostar (det är inte samma sak som själva insatsbeloppet).
Förutom denna grundläggande kunskap behöver du även känna till vad väntevärde är om du vill ta eSport-odds på allvar och kunna gå med vinst i det långa loppet. Oavsett om det handlar om odds på CS:GO, fotboll, basket eller något annat måste du kunna bedöma när det är rätt läge att satsa.
När du spelar på eSport bör du alltid känna till exakt vad det är du satsar på. Samma sak gäller alla andra sporter. Snarare än att satsa på alla möjliga spel fokuserar de bästa eSport-oddsspelarna ofta på ett visst spel (till och med en viss marknad) för att få en fördel över spelbolaget.
Att satsa på en sport som ständigt förändras
Inom traditionella sporter som fotboll eller ishockey finns det relativt få förändringar att hålla reda på. Själva reglerna och vilka lag som deltar i ligorna kan visserligen ändras lite, men i övrigt brukar förutsättningarna vara oförändrade.
Att spelare byter lag händer givetvis i alla sporter, men inom eSport kan det ske när som helst och inte bara under specifika övergångsfönster.
I eSport kan dessutom själva spelet inklusive spelets karaktärer och kartor ändras en hel del. Det kan vara utmanande att spela på eSport-odds eftersom speluppdateringar drastiskt kan förändra styrkeförhållandena mellan olika spelare eller lag och därigenom göra tidigare kunskaper eller data nästan irrelevanta.
Inom traditionella sporter är det ganska lätt att bedöma individuell spelarförmåga och hålla koll på formkurvor. Inom eSport däremot kan speluppdateringar när som helst kullkasta etablerade hierarkier.
År 2015 släpptes en uppdatering av CS:GO som försvagade prickskyttegeväret AWP. Uppdateringen påverkade vissa spelare negativt. kennyS spelade vid den tiden för Team enVyUs (numera G2 Esports) och var känd för sin fäbless för AWP, men när uppdateringen släpptes tog det honom ett bra tag att anpassa sig.
- Läs mer om pengasystemet i CS:GO
Den ovan nämnda uppdateringen gjorde det svårare för terrorister med AWP att döda motståndare i CS:GO. Alla som snabbt upptäckte detta eller kunde förutse effekten av uppdateringen hade möjlighet att tjäna pengar på oddsmarknaden.
Förutom kompletta speluppdateringar kan även enskilda karaktärer (ofta "hjältar") uppdateras i spelen. Dessa uppdateringar kan antingen förbättra eller försvaga vissa hjältars förmågor vilket påverkar hjältarnas popularitet och styrka.
Kunskap om olika spelares hjältepreferenser och hur hjälteval kan påverka matcher är viktigt för att kunna bli skicklig på League of Legends-odds och Dota 2-odds. Om du vet att en viss spelare brukar prestera bra med en viss hjälte och den hjälten försvagas i en uppdatering bör det påverka din bedömning av spelarens chanser att vinna matcherna därpå.
Lagförändringar
På samma sätt som spelegenskaperna ändras oftare i eSport jämfört med mer traditionella sporter ändras även laguppställningarna oftare. Många sporter har särskilda övergångsfönster då spelare kan köpas och säljas av olika lag. Sådana fönster finns inte i eSport. Även om spelarna har kontrakt med sina lag kan de när som helst köpas ut och byta lag.
Snarare än att satsa på alla möjliga spel fokuserar de bästa eSport-oddsspelarna ofta på ett visst spel (till och med en viss marknad) för att få en fördel över spelbolaget.
Ett eSport-lags framgång bygger på mer än bara enskilda spelares talang. De bästa spelarna i världen kan visserligen göra stor skillnad i matcher på egen hand, men ännu viktigare är kommunikation och lagarbete. Det innebär att det är viktigt att hålla koll på lagsammansättningar och stora spelarövergångar.
I takt med att mer och mer pengar omsätts i eSport-branschen byter spelarna lag allt oftare. Att spelare byter lag händer givetvis i alla sporter, men inom eSport kan det ske när som helst och inte bara under specifika övergångsfönster.
Skillnader mellan informationskällor
Inom betting är det ytterst värdefullt att ha tillgång till information som ingen annan har och att agera på den innan spelbolagen hinner ändra sina odds. Information är kanske extra avgörande inom eSport eftersom sättet som information distribueras på är unikt.
Sociala medier används visserligen av lag, spelare, styrande organ och branschexperter inom många sporter, men inom eSport är aktiviteten och informationens kvalitet oöverträffad.
Gynnas oddsspelarna av att eSport är så nytt?
Den mest uppenbara skillnaden mellan eSport och andra sporter är att eSport är så pass nytt. Även om rötterna kan spåras ända tillbaka till 1972 har eSport först på senare tid fått full acceptans.
Med tanke på att reglerna för fotboll och många andra traditionella sporter är så gamla (det engelska fotbollsförbundet bildades officiellt år 1863) kanske det inte är så konstigt att reglerna och bestämmelserna för eSport ofta ändras eftersom sporten fortfarande är så pass ny.
Folk som spelar på eSport-odds tvingas visserligen ofta ta hänsyn till stora ändringar av spel, turneringsformat och laguppställningar, men å andra sidan har de en unik möjlighet att besitta lika mycket information som spelbolagen.