Efter att Twitter-kontot för CS:GO hintat om Counter-Strike 2 i flera veckor har nu Valve officiellt meddelat att spelet kommer att släppas. Uppföljaren till Counter-Strike: Global Offensive har alla inslag som många förväntar sig av Source 2, men Valve har bjudit på ytterligare intressanta uppgifter.
Responsiva rökgranater i Counter-Strike 2
Den första spelmekaniska nyheten är responsiva rökgranater. I CS:GO är rökgranater statiska och försvinner först efter att deras timer löpt ut. Men i Counter-Strike 2 är rökgranaterna dynamiska volumetriska objekt som interagerar med omgivningen och reagerar på ljus, skottsalvor och explosioner. Det innebär att det taktiska spelet får ännu en dimension. Nu kan man skingra röken genom att skjuta in i den eller använda en vanlig granat (HE). Och inte nog med det – röken kommer nu att expandera och fylla tomrum mer naturligt i till exempel korridorer och trappor. Rökgranater kommer dessutom att se mer realistiska ut eftersom de reagerar på ljus och färg beroende på kartan.
Tick rate
Det inbyggda matchningssystemet i CS:GO har alltid fått kritik för att det använder servrar med 64 ”tick” medan tredjepartsplattformar som FACEIT och ESEA kör med 128 tick. Counter-Strike 2 eliminerar det problemet genom att införa realtidsuppdateringar som inte är kopplade till fasta ticks. Servern utgår inte längre från fasta tidsintervaller utan registrerar dina inmatningar direkt. Det innebär att följsamheten kommer att vara lika hög i FACEIT som i det vanliga matchningssystemet. Avancerade spelare kan glädjas åt att granater nu fungerar likadant oavsett tick. Det finns alltså inte längre några ursäkter för att missa en mid window smoke på Mirage!
Hur ser grafiken ut i Counter-Strike 2?
Source 2 förändrar hur spelet ser ut. Av exempelbilderna att döma är kartorna oförändrade men de ser renare, ljusare och bättre ut. Kartorna är nu indelade i tre kategorier: omgjorda kartor, uppgraderade kartor och hörnstenskartor. Ett exempel på en omgjord karta är Overpass och dess undre tunnlar:
Ett exempel på en uppgradering är A-bombplatsen på Nuke:
Och ett exempel på en hörnstensuppdatering är de långa dörrarna på Dust II:
Dessutom kan kartutvecklare glädjas åt att Source 2-verktygen och -renderingsfunktionerna kommer att vara fritt tillgängliga för alla. Det bör leda till flera intressanta egenutvecklade kartor i Counter-Strike 2.
Kommer mina CS:GO-föremål att följa med till Counter-Strike 2?
Många som lagt stora pengar på föremål undrade förskräckt om skins kommer att följa med till CS2. Svaret är som tur är ja! Inte nog med att de följer med – de får nya utseenden. Ljus- och materialuppgraderingarna som Source 2 medför gäller även föremålen. Det innebär att de kommer att kännas som nya även om de är battle-scarred. Alla befintliga modeller och standardvapen har fått nya högupplösta modeller, och det hintas till och med om att vissa vapenfinishar drar fördel av de nya modellerna.
Förbättrade visuella effekter i CS2
Alla visuella effekter uppdateras och förnyas, både när det gäller gränssnittet och själva spelet. Vatten, explosioner, eld, rök, mynningsflammor, kulspår, kollisionseffekter och mycket annat får ett nytt utseende. Den röda träffgrafiken är nu riktad vilket innebär att man lättare märker varifrån man blir beskjuten. Det är särskilt användbart inom esport.
Prylen som alla terrorister älskar att slänga framför sig i början av en runda (C4) får ett par förändringar. C4-utseendet ändras och drar fördel av ny ljussättning, och explosionen ser bättre ut än bara en svart dimma som kommer emot dig när du försöker rädda dina vapen. Förhoppningsvis gör det nya utseendet att spelarna behåller C4 en aning längre.
Gränssnittet får också en del förändringar. Det är inget främmande för CS:GO-spelare – relativt nyligen gjordes hela gränssnittet om i grunden. Den nya grafiken som visar hur många fiender man dödat är ett coolt inslag. Ett annat är den glans som Global Elite-märket fått. Det är ju en rankning som alla drömmer om att uppnå i Counter-Strike 2.
Ljudförbättringar i Counter-Strike 2
Ljudet är ett återkommande problem i många tävlingsinriktade spel. PlayerUnknown’s Battlegrounds var ökänt för sitt dåliga ljud. Till och med Counter-Strike: Global Offensives största konkurrent VALORANT hade inledningsvis ljudproblem. Counter-Strike 2 vill inte bli känt för det och har därför gjort om spelets ljud. Nu speglar ljuden bättre den fysiska miljön så att de blir mer distinkta. Ljuden balanseras dessutom om för att ge en mer behaglig lyssnarupplevelse. Förändringen gynnar alla som spelar med 100 % volym.
När släpps Counter-Strike 2?
Counter-Strike 2 släpps under sommaren 2023. Många vill förstås prova på spelet före dess och det kan man! Counter-Strike 2 har en begränsad betatestversion som ett visst antal spelare blir inbjudna till via huvudmenyn i CS:GO. Om du får en inbjudan är det bara att trycka på ”ENROLL” för att ladda ner testversionen. Alla som blir inbjudna är fria att visa upp spelet och det vill vi gärna se. Tagga bara vårt Twitter-konto @PinnacleEsports. Berätta vad du ser mest fram emot i Counter-Strike 2.