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10 25, 2019
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CS:GO에서 드림팀이 먹히지 않는 이유는 무엇일까요?

가장 주목할 만한 드림팀: FaZe

"galactios"와의 비교

다른 드림팀과 문제점

FaZe의 안티테제: Astralis

CS:GO에서 드림팀이 먹히지 않는 이유는 무엇일까요?

여러분이 e스포츠 조직의 단장이며 CS:GO 업계에 거대한 족적을 남기고 싶다고 해 봅시다. 여러분 생각에 가장 좋은 방법은 전 세계에서 성적이 가장 좋은 선수 다섯 명을 체리피킹하여 하나의 로스터에 넣는 것입니다.

질문

소위 말하는 '드림팀'은 CS:GO 업계에 확실히 자리를 잡은 개념입니다. Reddit 스레드나 HLTV.org 포럼에서 팬들이 계속 가능성 있는 조합을 떠올리는 것만 봐도 됩니다.

팬들에게는 안타깝게도 CS:GO의 뉘앙스에는 'w를 누르고 머리를 맞추는' 것 이상이 있습니다. CS:GO는 선수들이 제각기 중요한 역할 몇 개에 치중하며 자신을 억눌러야 하는 게임입니다. 팀에는 본래 한 명의 스타만 있긴 하지만, 지원 역할을 맡은 선수 몇 명과 결정적으로 경험 많은 게임 내 리더가 있습니다.

가장 주목할 만한 예제: FaZe

가장 성공적인 국제 스타 팀 FaZe의 현재 로스터는 '드림팀'이라는 문구에 가장 가깝습니다. FaZe는 재능 있지만 지역 팀에는 맞지 않았던 베테랑 유럽 선수 몇 명을 모아 Kinguin이 2015년에 설립한 팀에 뿌리를 두고 있습니다. 개중에는 NiP 출신이자 AWP 담당 Mikail “Maikelele” Bill과 베테랑 벨기에인 Adil “ScreaM” Benrlitom도 있었습니다.

FaZe와 Real Madrid의 2000년대 초 "galacticos" 정책은 좋은 비교 대상이라 할 수 있습니다.

이 팀은 FaZe가 되어가기 전에 재능 있는 사람들, 거물들을 모으며 수많은 반복 작업과 조직을 전전했습니다. 2018년 전에 FaZe에 들어온 유명 인사에는 Major 우승자 Fabien “kioShiMa” Fiey, NiP 출신이자 AWP 담당 Aleksi “allu” Jalli과 IGL 담당 Finn “karrigan” Andersen이 있습니다.

하지만 진짜 유명 인사는 2017년에 들어왔습니다. 맨 처음 들어온 사람은 강제로 IGL을 맡지 않고 자신의 플레이에만 집중하던 때로 돌아갈 기회를 찾던 Nikola “NiKo” Kovac으로 '차선책'이라 종종 불리던 선수였습니다. FaZe는 세 개 이벤트 결승전에 연이어 진출하며 이 영입이 성공적이었음을 즉각 보였으며, 그중 하나는 우승하기까지 했습니다. PGL Krakow Major 전까지는 말입니다. 해당 대회에서 이들은 조별 예선에서 탈락했습니다.

그러다가 Lasislav “GuardiaN” Kovacs가 들어왔습니다. 이 슬로바키아 출신 AWP 담당 선수는 Na`Vi에서 Oleksandr “s1mple” Kostyliev이 그의 자리를 대체한 뒤 팀에서 한 달 동안 벤치 생활을 하다가 막 빠져나온 참이었습니다. 그러다가 진짜 유명 인사가 들어왔습니다. Major에서 두 번이나 우승하였으며 2015년 세계 최고의 선수인 Olof “olofmeister” Kajbjer가 Fnatic을 떠나 여기로 온 것입니다. 이 변화를 통해 FaZe는 토너먼트 세 개에서 우승했으며, 다섯 개의 토너먼트 결승전에 진출했습니다.

FaZe와 "galacticos" 비교

몇몇 사람은 FaZe와 Real Madrid의 2000년대 "galacticos" 정책이 상대적으로 좋은 비교 대상이라고 합니다. 모르는 분을 위해 설명해 드리자면, 이 스페인 축구 클럽은 시즌 중에 최소 한 번 이상 세계 최고의 선수 중 한 명과 계약하여 자기 팀에 배치하던 시절이 있었습니다.

이 구조를 통해 이들은 크나큰 성공을 거두었습니다... 그러다가 더는 먹히지 않았지만요. 이들은 시간 대부분을 Figo, Zidane이나 Beckham과 같은 공격수와 계약하는 데 썼지만, 축구의 방어적인 측면에는 아예 집중하지 않았습니다. 즉 삼 년 동안은 토너먼트에서 승승장구했지만, 이후에는 완벽하게 실패했으며 팀을 재구축해야 할 상황에 처하고 말았습니다.

아직 장기간 성공한 적절한 드림팀 로스터는 없습니다. 이에 가장 근접한 팀은 보통 만능 선수들을 들여옵니다.

이 현상은 2018년 초기에 FaZe가 무너지는 걸 보면 쉽게 관측할 수 있습니다. Major 트로피를 단 한 라운드 차이로 놓치고 ELEAGUE Boston Major에서 2위에 그친 뒤, FaZe 내부에서 무언가 바뀐 것처럼 보였습니다.

이후 세 개의 토너먼트에서 이들은 오직 한 번만 결승전에 진출했으며, 그 이후 olofmeister는 부상으로 인해 휴식기를 가졌습니다. 이들은 처음에는 NiP 출신 Major 우승자 IGL 담당 Richard “Xizt” Landström을 한 달 동안 영입하며 명성이 자자한 이를 데리고 가는 형식을 취했습니다. 조금씩 차질이 생기기는 했지만, 그래도 여전히 이벤트 세 개가 있는 기간에 IEM Sydney에서 우승을 해냈습니다.

그러다가 FaZe는 방향을 틀어 무명의 노르웨이인 Jørgen “cromen” Robertsen과 다음 세 이벤트 동안 계약을 맺었습니다. 그러자 비슷한 이야기가 전개되었습니다. FaZe는 ESL One Belo Horizonte에서 우승했으며 ECS Season 5와 ESL One Cologne을 상위 4위에 들며 마무리했습니다.

두 계약 모두 비슷한 면이 있습니다. 두 선수 모두 FaZe가 이전에 노렸던 olofmeister와 같은 눈부신 스타는 아니었습니다. olofmeister가 돌아오자마자 냉혹한 변화의 본질이 보였습니다. FaZe는 ELEAGUE Premier에서 꼴등을 차지하며 탈락했습니다. Major를 포함하여 다음 두 토너먼트에서는 플레이오프에서 탈락했습니다.

이후 2019년이 오기 전에 FaZe는 EPICENTER 2018, 단 하나의 토너먼트에서 우승했을 뿐입니다. 그해 말에 NiKo가 FaZe에서 IGL의 책무를 맡고, 그 결과 karrigan이 방출되고 말았습니다. 2019년은 자존심과 단체의 활동 부족이 합쳐지며 계속 부진한 성적을 이어갔습니다. 이는 즉 Major 우승자이자 1.6 버전의 전설 Filip “NEO” Kubski, Major 우승자 Dauren “AdreN” Kystaubayev를 포함한 이전 스타 선수의 진짜 '명사록'을 뒤적거릴 뿐 팀 내 다양한 활동을 위한 다섯 번째 선수를 확보할 수 없었음을 뜻합니다.

안정화의 첫 징조가 FaZe에 찾아올 준비가 되었지만, 이 또한 대가가 있었습니다. 12~14위로 마무리한 Berlin Major가 끝나고, GuardiaN이 Na`Vi에 다시 들어가고자 팀을 나갔습니다. 그의 자리는 MIBR에서 자진해서 벤치로 내려갔던 Major에서 두 번 우승을 기록한 Marcelo “coldzera” David가 맡았습니다. GuardiaN이 떠나자 어리고 무명인 Helvijs “broky” Saukants로 또 다시 선수를 교체했습니다.

이 라트비아 출신의 선수는 확실히 초신성은 아니며, 만능 포지션 플레이를 잘하는 좋은 선수일 뿐입니다. 어쩌면 이야말로 FaZe가 2019년에 스타 선수로만 가득 팀을 채우려는 욕망에서 한 발 뺀 징조일지도 모릅니다. 그러다가 NiKo는 계속 IGL 포지션을 붙잡고 첫 이벤트인 ESL One New York에서 꼴찌를 기록합니다. 어쩌면 험난한 길이 돌아온 걸지도 모릅니다.

다른 드림팀과 이들의 문제점

CS:GO에 등장한 드림팀은 FaZe만이 아닙니다. MIBR은 2018년 하반기에 최고의 브라질 팀과 Cloud9의 Major 우승 경력이 있는 로스터 두 개를 섞은 분대를 만들려고 시도했습니다. 2티어 토너먼트 우승 하나, 2등을 겨우 두 번 차지하는 것처럼 좋지 않은 토너먼트 성적이 몇 번 나오고 나자 해당 프로젝트는 폐지됐고 다시금 전원이 브라질인인 팀으로 회귀하는 것에 찬성했습니다.

Astralis는 스타의 힘이 아니라 전술을 염두에 두고 구성된 팀입니다.

mousesports는 자신만의 드림팀에 힘을 쏟고 있습니다. FACEIT Major에서 실패한 뒤 재구축을 거친, 혼성 유럽 팀에는 나이가 어리며 아직 검증을 받지 않은 재능 있는 선수들이 몇 명 있습니다. FaZe와 같은 팀이라면 택하지 않을 선수들입니다. 천천히 성과를 쌓으며 지금은 제대로 가고 있지만, 이전 실험은 FACEIT Major에서 끔찍한 실패로 끝났습니다.

지금까지 CS:GO에서 아직 장기간 성공한 적절한 드림팀 로스터는 없습니다. 이에 가장 근접한 팀은 만능 선수들을 들여오거나 빛나는 순간이 지나면 무너집니다.

FaZe의 안티테제: Astralis

정반대 방향을 취하여 성공한 팀의 예시가 보고 싶다면 Astralis만 보시면 됩니다. 이 거인 덴마크 팀은 CS:GO 시대에 Major에서 가장 많이 우승한 동시에 삼연속으로 우승한 유일한 팀입니다. 객관적으로 볼 때 이들은 세계 최고의 팀입니다.

Astralis는 스타의 힘이 아니라 전술을 염두에 두고 구성된 팀입니다. 이들은 새로운 IGL 담당 Lukas “gla1ve” Rossander와 이들의 시스템에 알맞은 더 어린 재능 있는 선수 Emil “Magisk” Reif를 들여왔습니다. 증명된 스타 선수의 힘과 거물을 택하는 대신 Astralis는 한 방향으로만 쭉 나아갔습니다. 그러자 이들은 지난 Major 이벤트 세 개, 2018년에 열린 이벤트 여덟 개에서 우승하며 누구와도 비견할 수 없는 성공을 거뒀습니다.

그러니 여러분의 CS:GO 드림팀을 만들고 싶다면 균형을 맞추고 단순한 힘 대신 전략에 집중하시기 바랍니다.

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저자에 대해

Michael Moriarty

Michael은 과거 e스포츠 업계에서 5년 이상을 일했으며, 수상 경력을 지닌 프리랜서 작가로 일했던 사람으로 CS:GO와 Rocket League가 전문 분야입니다. e스포츠와 게이밍 외에도 Michael은 미식축구 팀 AFC Wimbledon을 응원하며, 종종 스누커도 관전합니다.

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