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oct. 25, 2019
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¿Por qué los equipos de superfiguras no funcionan en CS:GO?

El equipo más famoso de superfiguras: FaZe

Comparación con "los galácticos"

Problemas de otros equipos de superfiguras

La antítesis: Astralis

¿Por qué los equipos de superfiguras no funcionan en CS:GO?

Imagina que eres Gerente general de una organización de eSports y quieres dejar tu marca en el mundo de CS:GO. Supones que la manera ideal de lograrlo es seleccionar a los cinco mejores jugadores del mundo y reunirlos en tu equipo.

La cuestión

Los denominados "equipos de superfiguras" son conceptos bien afianzados en el mundo de CS:GO. Basta con leer hilos de Reddit o los foros de HLTV.org para ver que los aficionados se lo pasan imaginando posibles equipos.

Lamentablemente, para ganar en este juego se necesita algo más sofisticado que "presionar la 'w' y apuntar a la cabeza". Se necesitan jugadores que cumplan con determinados roles, cada uno importante a su manera. Lo tradicional es que un equipo tenga una figura, pero también jugadores complementarios y, ante todo, un líder experimentado.

El ejemplo más famoso: FaZe

Al tratarse del equipo internacional más exitoso conformado por figuras, FaZe es la referencia al hablar de "superequipos". El equipo surgió en 2015, cuando Kinguin fue en búsqueda de varios veteranos europeos talentosos que no habían encajado en equipos regionales, como el exAWPer de NiP Mikail "Maikelele" Bill y el belga Adil "ScreaM" Benrlitom.

Resulta lógico comparar a FaZe con la política de "galácticos" del Real Madrid a comienzos de los años 2000.

El equipo cambió varias veces de alineación y organización, y llegaron varios talentos y figuras antes de convertirse en FaZe. Algunos nombres que llegaron a FaZe antes de 2018 son el ganador de Major Fabien "kioShiMa" Fiey, el exAWPer de NiP Aleksi "allu" Jalli y el IGL Finn "karrigan" Andersen.

Pero los nombres más importantes llegaron en 2017. El primero fue Nikola "NiKo" Kovac, a menudo denominado "la próxima gran figura", quien quería volver a enfocarse en jugar, sin la obligación de ser el IGL. Esto le dio resultados inmediatos a FaZe, al llegar a la final de tres eventos consecutivos y ganar una de ellas. La racha se cortó en el Major PGL Krakow, donde quedaron eliminados en la fase de grupos.

Otro fue Lasislav "GuardiaN" Kovacs. El AWPer eslovaco se acababa de ir de Na`Vi tras un mes de suplente al ser reemplazado por Oleksandr "s1mple" Kostyliev. Luego llegó la máxima figura, el doble ganador de Major y mejor jugador del mundo 2015, Olof "olofmeister" Kajbjer, tras abandonar Fnatic. Con estos cambios, el equipo se impuso en tres torneos y llegó a la final de otros cinco.

Comparación de FaZe con "los galácticos"

Mucha gente hace una comparación atinada entre FaZe y la política de "galácticos" del Real Madrid a comienzos de los años 2000. Para los desprevenidos, fue un período en el que, al menos una vez por temporada, el club de fútbol español contrataba a una gran figura mundial.

Fue una estructura que les dio muchas satisfacciones... hasta que dejó de dárselas. La mayoría de las veces se concentraron en talentos de ataque, como Figo, Zidane o Beckham, pero descuidaron el aspecto defensivo. Tras tres años de éxitos, el equipo se sumió en el caos y hubo que rearmar el plantel.

Aún no se ha formado un plantel de superfiguras que funcione en el largo plazo. Los que más se acercan a eso suelen incorporar a jugadores complementarios.

En el caso de FaZe, el equipo comenzó a caerse a comienzos de 2018. Tras quedar segundos en el Major ELEAGUE Boston a apenas una ronda de ganar, parece que algo cambió.

En los siguientes tres torneos solo alcanzaron una final y luego olofmeister se ausentó un tiempo por lesión. Primero, lo reemplazaron un mes con un nombre famoso, el ganador de Major e IGL de NiP Richard "Xizt" Landström. Las cosas no empezaron bien, pero de todos modos lograron ganar IEM Sydney en ese período de tres eventos.

Luego el equipo cambió de estrategia y contrató al ignoto noruego Jørgen "cromen" Robertsen para los siguientes tres eventos. Los resultados también fueron buenos, ya que FaZe ganó ESL One Belo Horizonte y quedó entre los cuatro mejores en ECS Season 5 y ESL One Cologne.

Las dos contrataciones fueron similares, ya que ninguno de los dos jugadores era una figura como las que FaZe acostumbraba contratar. El contraste quedó en evidencia cuando regresó olofmeister y quedaron últimos en ELEAGUE Premier. En los dos siguientes torneos, incluido un Major, quedaron eliminados en los playoffs.

FaZe acabaría ganando apenas un torneo antes de 2019, EPICENTER 2018. Hacia el final de ese año, NiKo se convirtió en el IGL de FaZe y dejó en el banco a karrigan. En 2019 las cosas siguieron mal, ya que por los egos y la inacción por parte de la organización no pudieron contratar a un quinto jugador y fueron rotando a exfiguras, como el ganador de Major y leyenda de 1.6 Filip "NEO" Kubski y el ganador de Major Dauren "AdreN" Kystaubayev.

Luego llegaron las primeras señales de estabilidad en FaZe, pero surgió otro problema. Tras el Major de Berlín, donde quedaron en los puestos 12-14, GuardiaN decidió regresar a Na`Vi. Para reemplazarlo, llegó el doble ganador de Major Marcelo "coldzera" David, quien se había mandado al banco a sí mismo en MIBR. Al irse GuardiaN, hubo que reemplazar a otro jugador, y llegó el joven ignoto Helvijs "broky" Saukants.

El letón claramente no es una superfigura, sino apenas un buen valor complementario, lo cual parece indicar que el equipo está abandonando la política de contratación de estrellas de 2019. De todas formas, NiKo sigue siendo el IGL y en el primero evento, ESL One New York, quedaron últimos, así que quizás les cueste recuperarse.

Problemas de otros equipos de superfiguras

FaZe no es el único equipo de superfiguras que se haya visto en CS:GO. El equipo brasilero MIBR probó combinar lo mejor de su plantel con dos jugadores del plantel ganador de Major de Cloud9 en el segundo semestre de 2018. Tras una serie de malos resultados, un solo título en un torneo de segundo nivel y quedar segundos apenas dos veces, se abandonó el proyecto y se regresó a un equipo totalmente brasilero.

Astralis armó un equipo basado en la táctica y no en las figuras.

En mousesports armaron un equipo de superfiguras, pero a su estilo. En la reconstrucción tras el fracaso en el Major FACEIT, se conservó en este plantel europeo a un grupo de talentos jóvenes y no probados. Son jugadores por los que no iría un equipo como FaZe. Por ahora, les está funcionando y los resultados están mejorando, tras el desastre del experimento anterior en el Major FACEIT.

En CS:GO, aún no se ha formado un plantel de superfiguras que funcione en el largo plazo. Los que estuvieron más cerca de lograrlo luego incorporaron jugadores complementarios o fracasaron tras un efímero inicio positivo.

La antítesis: Astralis

Un ejemplo de equipo exitoso con la estrategia opuesta es el de Astralis. El gigante danés tiene la mayor cantidad de Majors en la era de CS:GO y es el único equipo que ganó tres consecutivos. Objetivamente, se trata del mejor equipo del mundo.

Astralis armó un equipo basado en la táctica y no en las figuras. Llevaron a un nuevo IGL como Lukas "gla1ve" Rossander y un talento joven como Emil "Magisk" Reif porque encajan en el sistema. En lugar de optar por figuras probadas y grandes nombres, respetaron su plan. Esto les ha dado resultados incomparables, ya que ganaron ocho eventos en 2018 y se quedaron con los últimos tres Majors.

En conclusión, para tener el equipo soñado de CS:GO, hay que buscar un equilibrio y concentrarse en la táctica, en lugar del talento.

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Acerca del autor

Michael Moriarty

Anteriormente, Michael fue un galardonado periodista independiente en el mundo de los esports por más de 5 años que se especializó en CS:GO y Rocket League. Fuera del mundo de los esports y los videojuegos, Michael es aficionado del club de fútbol AFC Wimbledon y suele mirar competencias de snooker.

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