능력에 중점을 둔 새로운 전술 1인칭 슈팅 게임인 VALORANT의 플레이어들은 게임 내에서 만나는 역할에 맞춰 독특한 용어를 섞어 사용합니다. 본 가이드에서는 요원의 역할과 역할의 작동 방식을 살펴봅니다.
게임에서 수행하는 역할에 있어 VALORANT와 Counter-Strike: Global Offensive(CSGO)는 비슷한 점을 많이 공유하고 있습니다. VALORANT만 놓고 봤을 때는 경쟁의 역사가 짧기 때문에 그 내부에서 역할을 정의하기 어렵지만, 많은 사람들이 CSGO에서의 역할을 적용하여 이 주제를 정확하게 설명했습니다.
모든 E스포츠 타이틀과 마찬가지로, 경쟁과 순위 플레이에서 효과적이고 높은 수준의 의사소통은 매우 중요합니다. 매치 내에서 알려진 역할을 보유하고 있으면 플레이어들은 매치 중 본인과 팀원들의 플레이 방식과 팀이 승리할 수 있도록 어떤 정보를 전달해야 하는지를 파악할 수 있습니다. 이러한 역할이 어떻게 작동하는지에 대한 실무 지식이 있다면 VALORANT 베팅 지식 역시 향상될 수 있습니다.
IGL 발로란트 차이점은?
게임 내에서 요원은 감시자, 전략가, 척후대, 타격대의 4가지 일반 역할로 나뉩니다. 그런 다음, 이 역할들은 서포터, 인게임 리더, 엔트리 프래거, 럴커, 레콘, 크라우드 컨트롤과 같은 보다 전문화된 포지션으로 나뉩니다. 각 역할은 요원이 매치에서 수행할 수 있는 능력으로 정의됩니다.
감시자 - 서포터 및 인게임 리더
감시자는 전장을 조종하고, 분쟁 지역을 봉쇄하며, 치유와 같은 유용성을 제공하는 방어 전문가입니다. 현재 VALORANT에는 사이퍼, 킬조이, 챔버, 세이지의 네 감시자가 있습니다.
일반적으로 감시자는 CSGO의 서포터 역할처럼 팀 동료에게 지원을 제공합니다.
감시자는 더 많은 정보를 수집하기 위해 맵을 돌아다니거나 수비 시 상대방의 속도를 늦추는 것을 목표로 폭파 지점에서 움직이지 않아 동료들에게 어시스트 할 수 있는 충분한 시간을 줍니다.
능력의 수동적인 특성 때문에, 감시자 요원을 이용하는 플레이어들은 일반적으로 인게임 리더(IGL)를 맡곤 합니다. IGL은 전반적인 팀 전략의 윤곽을 그리고, 맵을 중심으로 팀 이동을 조정하며, 팀원들이 적의 위치를 효과적으로 통신할 수 있도록 하는 역할을 담당합니다.
감시자는 전략가, 타격대와 비교했을 때 스코어보드에서는 좋은 성적을 내지 못할 것으로 예상되지만, 팀원들이 빛을 발할 수 있도록 뒤에서 조용히 작업하는 것이 그들의 주된 목적입니다.
전략가 - 세컨더리 엔트리 프래거 및 럴커
전략가는 연막 사용으로 전장을 통제하는 것이 전문입니다. 전략가의 능력은 상대방의 시야를 흐트러뜨리고 팀원들이 지역을 장악할 때 엄폐물을 제공하는 것입니다. 현재 VALORANT에는 아스트라, 브림스톤, 오멘, 하버와 바이퍼라는 4명의 전략가가 있습니다.
앞서 언급한 바와 같이, 전략가의 주된 책무는 맵에서 시야를 제어하는 능력입니다. 이것이 VALORANT에서 중요한 이유는 적이 유리한 위치에서 팀원과 교전하는 기회를 줄일 수 있기 때문입니다.
바이퍼, 브림스톤 및 하버와 같은 전략가는 일반적으로 팀이 폭파 지점에서 전략을 실행하기 전에 자신의 능력을 발휘하고, 연막을 사용한 뒤에는 타격대를 따라다니며 세컨더리 엔트리 프래거 역할을 합니다.
다른 경우 전략가는 적의 측면 공격을 방어하거나 직접 측면 공격을 수행하는 럴커 역할을 할 수 있습니다. '오멘'으로 알려진 요원은 맵의 어느 위치로든 순간이동할 수 있는 능력을 지닌 숙달된 럴커로 적의 배후로 잠입할 때 특히 치명적인 능력을 발휘합니다.
타격대 - 엔트리 프래거
타격대는 상대와 교전할 기회가 생겼을 때 공격적으로 행동하고, 혼자로도 충분히 적을 상대할 수 있는 능력을 지닌 VALORANT의 공격 전문가입니다. 현재 게임에는 여섯 명의 타격대인 제트, 피닉스, 레이즈, 레이나, 요루, 네온이 있습니다.
역할 유형별로, 레이즈와 같은 타격대는 능력을 어떻게 구성하느냐에 따라 상대에게 가장 큰 피해를 입혀야 합니다.
팀원들은 타격대를 상황을 주도하고 팀 내에서 킬 수가 가장 많은 스타로 생각합니다. 이들은 일반적으로 엔트리 프래거의 역할을 수행하며, 교전이 벌어지는 맵 영역에 첫 번째로 진입하고, 유리함을 얻기 위해 높은 위험으로 높은 성과를 낼 수 있는 행동을 취합니다. 타격대의 역할은 특히 실력에 좌우되기 때문에 플레이어에 따라 팀 전체의 경기력이 심한 기복을 겪을 수 있습니다. 따라서 팀원들은 에임이 뛰어난 팀원에게 이 역할을 맡겨야 합니다.
CSGO에 비해 팀 중심의 게임 플레이를 해야 하는 VALORANT에서 타격대는 감시자, 전략가 및 척후대의 지원 기능을 활용하여 상대방을 킬 할 수 있는 잠재력을 극대화해야 합니다.
척후대 - 레콘 및 크라우드 컨트롤
척후대는 정보를 수집하고 상대의 움직임을 통제하는 데 탁월한 능력을 갖추고 있습니다.
VALORANT에는 여섯명의 척후대인 소바, 스카이, 브리치, 케이/오, 페이드와 게코가 있습니다. 소바, 스카이, 페이드 및 게코는 한 지역에서 정찰을 수행하는 능력에 의존하는 반면, 브리치와 케이/오는 군중 통제 능력을 사용하여 이동 경로에 있는 적을 교란하는 데 특화되어 있습니다.
소바, 스카이, 페이드 및 게코의 능력으로는 상대가 격전을 벌일 것 같은 맵 영역을 정찰하고 해당 정보를 팀원들에게 전달할 수 있습니다. 반면, 브리치와 케이/오는 접근하기 어려운 위치에 있는 상대를 비교적 안전한 곳으로 밀어내고 교란하는 역할을 합니다.
척후대는 하나의 범주로 여겨지지만, 감시자 또는 전략가의 방어 역할을 쉽게 수행하거나 타격대 같은 보다 주도적인 역할을 수행할 수 있습니다.
요원 선택의 중요성
매치가 시작되기 전에 플레이어는 게임 내에서 플레이하고 싶은 요원을 선택할 수 있는 요원 선택의 기회를 얻게 됩니다. 요원 라인업을 균형 있게 구성하면 매치에서 승리할 가능성을 크게 높일 수 있습니다.
세이지는 VALORANT 클로즈 베타에서 가장 많이 선택된 요원으로 경쟁에서 필수 픽일 가능성이 높습니다.
현재 VALORANT 메타에서는 팀에 두 명의 감시자, 세이지와 사이퍼를 넣는 것이 필수로 여겨집니다. 세이지는 죽은 팀 동료들을 부활시키는 궁극기와 치유 능력 때문에, 사이퍼는 함정과 스파이캠으로 상대의 위치를 볼 수 있는 귀중한 인사이트를 제공함으로써 근본적으로 위험이 낮은 통제 영역을 만들 수 있기 때문에 특히 중요합니다.
일반적으로 균형 잡힌 팀은 감시자 두 명, 전략가 한 명, 척후대 한 명, 타격대 한 명으로 이루어져 있습니다. 균형 잡힌 팀에 타격대가 한 명만 있다는 점은 언뜻 비생산적으로 보일 수 있지만, 다른 역할에서 나타나는 다양한 능력들은 타격대가 팀의 전체적인 잠재력에 기여할 수 있는 것보다 더 많은 장점을 지니고 있습니다.