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jun 26, 2020
jun 26, 2020

O que é a Diferença de ouro aos 15 minutos?

Por que a GD@15 é importante em League of Legends?

O Modelo Early-Game Rating

A GD@15 como um indicador de desempenho

Usando a GD@15 para fazer apostas

O que é a Diferença de ouro aos 15 minutos?

A Diferença de ouro aos 15 minutos, também conhecida como GD@15, é uma estatística que acompanha o estado de uma partida de LoL na marca de 15 minutos. Neste artigo, vamos conferir o que é a GD@15 e como você pode usá-la em contexto de aposta. Leia para saber mais.

A Diferença de ouro aos 15 minutos em League of Legends

A Diferença de ouro aos 15 minutos, abreviada como GD@15, é uma métrica do League of Legends que analisa a diferença de ouro entre duas equipes ao chegar à marca de 15 minutos de jogo. Essa métrica é usada por equipes, analistas e técnicos para ter uma perspectiva macro do desempenho de uma equipe ao início de uma partida e permitir insights adicionais acerca de como esse desempenho inicial pode influenciar o jogo no meio e mais para o fim da partida.

A estatística League of Legends diferença de ouro entre equipes é útil para avaliar os possíveis desdobramentos de um confronto direto, a estratégia que uma equipe pode adotar ao início de um jogo e como pode ser o desempenho de uma equipe ao longo da temporada.

O modelo EGR

Para fornecer contexto à seção seguinte, será útil dar uma olhada no Modelo Early-Game Rating, criado por Tim Sevenhuysen (do OracleElixir). O modelo EGR tem por base um modelo de regressão logística e usa dados de, aproximadamente, 800 partidas profissionais para prever a probabilidade de vitória de uma equipe ao analisar o estado da partida aos 15 minutos.

Duas variáveis independentes são usadas: a Diferença de ouro aos 15 minutos (GD@15) e a Diferença de dragões aos 15 minutos (essa variável é subdividida nos quatro dragões elementais que existem no LoL), com uma variável indicadora para o lado do mapa de uma equipe incluída.

A taxa resultante fornecida pelo Modelo EGR indica quão bom foi o desempenho de uma equipe do começo da partida até a marca dos 15 minutos (referido como "início do jogo").

Por que a GD@15 é importante?

Embora em uma perspectiva de iniciante não seja fácil perceber o que torna a diferença de ouro entre equipes uma importante estatística, o Modelo EGR nos mostra que ela pode ser uma poderosa aliada para prever probabilidades de vitória. De forma simples, podemos dizer que se uma equipe tem uma GD@15 positiva, ela tem mais probabilidade de vencer uma partida, enquanto um valor negativo na LoL diferença de ouro indica uma probabilidade menor de alcançar a vitória.

Usando dados de partidas profissionais de 2019, o Modelo EGR de Tim Sevenhuysen (Oracleelixir, 2019) fornece insights interessantes de como a GD@15 influencia a probabilidade de vitória de uma equipe em um jogo equilibrado.

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Como apontado pelo modelo, uma liderança de +750 de ouro produzirá uma probabilidade de vitória de 60%, enquanto com +1500 de ouro, a probabilidade de vitória aumenta 10%, chegando a 70% no total. É importante ressaltar que essas probabilidades têm por base apenas a Diferença de ouro aos 15 minutos (o Modelo EGR fornece informações sobre o abate de dragões aos 15 minutos e o lado em que uma equipe inicia, o qual pode refinar suas probabilidades de vitória mais a frente).

Usando a Cloud9 (C9) como um exemplo para testar o Modelo EGR, a equipe alcançou um histórico de 17-1 no Split de primavera da LCS de 2020, com uma taxa de vitória de 94%. A equipe tinha uma GD@15 média de +2712 ao longo da primavera, o que daria a ela uma taxa de vitória hipotética de 84%, 10 pontos abaixo do desempenho real da equipe. A diferença de 10 pontos percentuais é reduzida se considerarmos que a C9 tinha uma taxa de controle de dragão (DRG%) de 80%. Se a C9 tivesse conseguido um Dragão Infernal em uma partida e tivesse mantido o seu desempenho médio de GD@15, a probabilidade de vitória da equipe passaria de 84% para 91,9%, uma previsão muito mais próxima e dentro da margem de erro.

Informe-se e faça suas apostas no League of Legends com GD@15

Da perspectiva das apostas, a estatística GD@15 é ótima para análises antes e durante as partidas. Em um cenário antes da partida, um apostador pode reunir a média de GD@15 para as duas equipes participantes, e avaliar se uma equipe estará em uma posição de vantagem ou desvantagem na fase inicial da partida. Essa comparação pré-jogo é particularmente útil ao fazer apostas nos mercados Total e Handicap de uma partida.

As apostas durante o jogo, por outro lado, têm se tornado uma forma cada vez mais popular de participar nas apostas de eSports. E, assim, a GD@15 fornece insights valiosos para aqueles que querem fazer apostas em partidas ao vivo de LoL, porque ela fornece um indicador em tempo real do desempenho de uma equipe e se uma aposta se apresenta como uma proposta de valor para o apostador.

Embora essa artigo explique porque a GD@15 pode ser útil para apostas, essa estatística não deve ser usada de forma isolada e sim em conjunto com outras métricas importantes, como a taxa de controle de dragão (DRG%) e a taxa de controle de barão (BRN%) para proporcionar uma visão holística do desempenho de uma equipe e de sua probabilidade de vitória.

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Sobre o autor

Kristian Medina
Kristian é escritor e cinegrafista da Pinnacle Esports e estudou língua inglesa e mídia na De Montfort University. Ele é a pessoa certa para acompanhar quando o assunto é League of Legends.
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