지금은 아주 다양한 e스포츠 게임이 존재하고 있으며 e스포츠를 처음 접한 사람들은 아마도 너무 많은 선택지에 어떤 게임을 플레이해야 할지, 혹은 봐야 할지 정하기 무척 어려울 겁니다. 어떤 e스포츠가 여러분과 가장 잘 맞는지 알고 싶으신가요? 다음 글을 읽으면서 알아보세요.
여러분과 가장 잘 맞는 것이 무엇인지 찾고자 할 때는 게임의 장르만 보고 결정하는 것처럼 간단하지 않습니다. 플레이하는 게 주목적이라면 비용(게임, 필요 장비 포함), 하나의 게임을 마무리하는데 드는 시간, 모바일과의 호환성 여부 등을 고려해야 합니다. 게임 경기를 그저 시청하고 싶다고 해도 고려해봐야 할 점은 많습니다.
e스포츠를 보는 것과 하는 것의 차이는 무엇일까요?
먼저 보는 것과 하는 것의 차이를 이해하는 게 중요합니다. e스포츠를 보는 것과 하는 것을 구분하는 가장 큰 요인은 시간적 제약, 장소, 헌신, 집중입니다.
게임을 보는 건 집에서 편안히 할 수 있고, 모바일로 어디서든 시청할 수도 있습니다. 크게 집중할 필요도 없고(물론 집중하면 무슨 일이 벌어지고 있는지 이해하는 데 큰 도움이 됩니다) 언제든 멈추고 싶을 때 멈출 수 있습니다.
이런 점에서 볼 때 게임을 직접 플레이하는 것은 다릅니다. 게임을 마무리하는 건 물론이고, 쿨다운(온라인 게임에서 게임이 끝나기 전에 그만둘 경우 받게 되는 페널티)을 피하기 위해서라도 일정 시간을 반드시 투자해야 합니다. 쿨다운은 플레이어가 어느 서버에서 게임을 하느냐에 달려있습니다. 캐주얼 게임만 한다면 크게 걱정할 일은 아닙니다.
보는 것과 달리, 다양한 e스포츠 게임을 하는 것과 관련해 부수적으로 비용과 관련된 사안도 있습니다. Twitch나 기타 스트리밍 서비스를 통해 게임을 무료로 보는 것 대신 플레이하고자 한다면 게임을 구매해야 하며(몇몇 게임은 무료 플레이 가능) 장비가 없다면 장비도 구매해야 합니다.
다양한 e스포츠 장르에 대한 이해
현재 가장 인기 있는 e스포츠 게임 장르는 MOBA(multiplayer online battle arena)와 FPS(first person shooter)입니다. Overwatch와 같은 게임은 두 장르의 특성을 합쳤으며 어떤 게임은 조금 독특하면서도 여전히 다양한 게임의 요소를 갖고 있습니다. PvP(player versus player) 게임인 PUBG가 좋은 예입니다.
Rocket League(자동차 축구 게임)와 Hearthstone(디지털 한정 트레이딩 카드 게임)과 같은 게임은 다른 게임과 완전히 다릅니다.
게임을 한다는 측면에서 FPS 게임은 MOBA 게임과 전혀 다른 고객층을 끌어들입니다. 가장 큰 이유는 두 장르가 전혀 다른 게임 기술을 요구하고 있고 달성하고자 하는 목표도 다르며 게임 1회당 소요 시간에도 큰 차이가 있기 때문입니다.
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MOBA 게임은 3인칭 시점에서 5명이 팀을 이뤄 진행합니다. 게임의 주된 목표는 경험치(XP)와 골드를 획득하기 위해 "막타"(상대 미니언에게 마지막 타격을 가하는 것)를 치는 것입니다. 플레이어는 XP를 얻어 레벨업하며 골드로 상점에서 아이템을 구매할 수도 있습니다. Dota 2와 League of Legends는 현재 가장 유명한 MOBA 게임입니다.
MOBA 게임에서는 소리로 얻을 수 있는 정보는 모두 시각으로 표현되기에 소리가 크게 중요하지 않으며, 따라서 플레이하기 위해 헤드셋을 구매할 필요는 없습니다.
CS:GO(현재 가장 대중적인 FPS 게임)는 Dota 2나 League of Legends와는 확연히 다릅니다. 5대 5로 게임을 하는 건 같지만 게임 설정과 목표는 완전히 다릅니다.
- 더 보기: CS:GO 베팅을 위한 초심자 가이드
CS:GO 매치에서 반(15라운드)은 테러리스트(T)로, 반은 대테러리스트(CT)로 플레이를 하게 되며 상대 팀을 제거하거나 폭탄을 설치(T팀 목표) 또는 폭탄을 제거(CT팀 목표)해야 합니다. CS:GO에서는 조준 및 사격을 위한 눈과 손의 상응을 비롯해 인내심과 집중력이 요구됩니다. CS:GO 게임은 통상적으로 한 판에 대략 40분 정도가 소요됩니다.
Overwatch는 대부분의 사람들이 FPS로 알고 있지만, 기술적으로 MOFPS(multiplayer online first-person shooter)라 할 수 있습니다. Dota 2, League of Legends, CS:GO를 적절히 섞어 놓은 거죠. CS:GO와 다르게 Overwatch에서는 6명이 팀을 이루며, MOBA 게임과 비슷하게 각자가 맡은 다양한 역할을 활용하고, 게임 시간은 대략 20분 정도입니다.
Dota 2는 메타에서 선택할 수 있는 챔피언의 수가 엄청나게 많으므로 신규 플레이어는 특정 팀 구성에 맞춰 어떤 캐릭터를 선택해야 할지 몰라 애를 먹을 때가 많습니다.
MOBA와는 달리 FPS에서는 소리가 가장 중요합니다. 팀 동료의 말을 듣고 소통하는 것이 팀으로써 플레이하는 가장 핵심적인 부분입니다. FPS 게임에서는 아주 작은 성공을 위해서라도 상대 팀이 어디에 있는지를 알고 해당 정보를 동료에게 알리는 것이 핵심적입니다. 따라서 이를 위한 장비도 필요합니다.
StrarCraft 2(SC2)는 널리 인기 있는, 몇 안 남은 실시간 전략(RTS, real-time strategy) 게임입니다. 다른 장르에 비해 사전 전략 및 계획과 같은 조금 다른 성격의 기술이 필요합니다. 이 장르의 게임은 마치 체스 게임과도 같아, 빠른 조준 능력으로 상대방을 압도하기보다는 전략으로 압도하는 걸 좋아하는 사람들을 위한 게임입니다.
PUBG(PlayerUnknown's Battlegrounds)는 PvP(player versus player) 액션 게임으로 최대 100명의 플레이어가 마지막까지 싸워 최후에 남는 사람 또는 팀이 우승하는 배틀 로얄 형식의 게임입니다.
대체로 FPS 게임 형식으로 진행되는 PUBG에서는 사전 전략과 계획이 중요합니다. 이는 매치 후반에 생기는, 게임 진행이 불가능한 지역 때문입니다. 해당 지역에 들어갈 때 큰 피해를 볼 수 있어 공격 전에 미리 계획을 잘 세워둬야 합니다. 마지막까지 살아남게 된다면 게임을 마무리하는데 대략 40분이 걸립니다.
Rocket League는 지금까지 언급한 모든 게임과 완전히 다른 형식의 게임입니다. 소리 의존적인 게임도 아니고, 게임을 끝내는 데는 5분이면 족하며 홀로 싸우거나 4명이 팀을 이룰 수도 있습니다. 꽤 간단하고 편한 이 게임은 자동차로 축구를 하는 게임입니다. 이 편이성과 단순성 때문에 캐주얼 플레이어 사이에서 큰 인기를 끌고 있습니다.
StarCraft 2는 마치 체스 게임과도 같아, 빠른 조준 능력으로 상대방을 압도하기보다는 전략으로 압도하는 걸 좋아하는 사람들을 위한 게임입니다.
다양한 플랫폼으로 된 게임을 플레이할 수 있다는 것은 설령 친구들이 PC가 아닌 Xbox나 PlayStation만 갖고 있다고 하더라도 함께 할 수 있다는 것을 의미합니다.
각기 다른 게임을 플레이하는데 드는 비용은 얼마일까요?
비용 또한 어떤 게임을 할 것인가를 결정하는데 있어서 중요한 요인 중 하나입니다. 다른 게임은 각기 다른 타입의 사람들을 타겟으로 삼고 있습니다. 어떤 사람들은 초반 비용이 많이 들더라도 모든 것이 포함된 게임을 하고, 어떤 사람들은 무료(LoL과 Dota 2)지만 게임 내 소액 결제(게임에 비필수적인 스킨 등)가 가능한 게임을 즐깁니다.
Overwatch와 CS:GO는 초기 비용을 들여야 플레이를 할 수 있습니다. (Overwatch는 대략 €35, CS:GO는 €13) Hearthstone과 HotS(Heroes of the Storm)는 무료로 LoL, Dota 2와 유사한 모델을 갖고 있습니다. 이는 다른 게임 대비 하나의 장점이라 할 수 있습니다(게임이 마음에 드는지 알아보기 위해 비용을 지급할 필요가 없음).
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다수의 신종 게임을 플레이하는데 필요한 장비는 꽤 비쌀 수도 있습니다. 예를 들어 Hearthstone의 경우 PUBG나 CS:GO보다 훨씬 저사양, 저가의 컴퓨터로도 플레이할 수 있습니다. 어떤 게임을 플레이할지 결정하는 것은 이미 장비를 갖추고 있지 않으면 예산에 크게 좌우 받습니다.
통상적으로 MOBA 게임은 그래픽보다 게임 플레이에 더 초점을 맞추기 때문에 최고 사양의 장비가 필요하지 않습니다. Rocket League도 마찬가지입니다. 더 오래된 SC2는 그래픽 카드만 있다면 대부분의 사양에서 플레이할 수 있습니다.
e스포츠 게임을 플레이할 때는 적당한 장비뿐만 아니라 올바른 주변 기기 사용이 매우 중요합니다. CS:GO와 Overwatch는 최적화된 환경을 구성하기 위해 게임용 마우스와 헤드셋이 필요한데 최고 €100까지 들 수도 있습니다.
다양한 플랫폼으로 된 Rocket League를 플레이할 수 있다는 것은 설령 친구들이 Xbox나 PlayStation만 갖고 있다고 하더라도 함께 플레이할 수 있다는 걸 의미합니다.
League of Legends와 Dota 2는 소리나 조준이 크게 중요하지 않기 때문에 고급 마우스나 헤드셋이 필요하지 않아 보다 저렴한 장비로 즐길 수 있습니다.
다양한 e스포츠 게임을 더욱 자세히 알아보겠습니다.
Overwatch와 CS:GO는 모두 FPS 게임이라 비슷하다고 하는 사람들도 있지만 게임 장르는 확연히 다릅니다. CS:GO는 이동 속도 때문에 페이스가 느린 편입니다. 또한 플레이어 사망은 해당 라운드에만 적용되기에 Overwatch보다 훨씬 더 위험한 일을 감행할 수 있습니다. 혹자는 이 때문에 CS:GO가 훨씬 긴장감 넘치고 흥미롭다 하기도 합니다.
하지만 CS:GO에서는 한 팀의 자산이 너무 적으면 에코 라운드를 강제로 진행하도록 하는 경제 시스템이 존재합니다. 이러한 에코 라운드는 보는 것뿐만 아니라 플레이하는 것도 재미가 없으므로 대부분은 전혀 의미 없는 라운드가 됩니다.
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MOBA 게임을 분석해보면 다양한 측면에서 Dota 2가 League of Legends보다 더 복잡하다는 것을 알 수 있습니다. Dota 2는 메타에서 선택할 수 있는 챔피언의 수가 엄청나게 많으므로 신규 플레이어는 특정 팀 구성에 맞춰 어떤 캐릭터를 선택해야 할지 몰라 애를 먹을 때가 많습니다.
뿐만 아니라 League of Legends보다 Dota 2에서 신규 플레이어가 포지션을 이해하고, 왜 한 지점에서 플레이해야만 하는지 이해하는 것이 어려울 수 있습니다.
즉 e스포츠를 하거나 보려고 할 때 고려해야 할 사항이 많다는 뜻입니다. 이 기사를 통해 결정에 도움이 됐길 바랍니다. 하지만 실제로 게임을 보거나 플레이를 시작하기 전에는 무엇이 정답인지 알 수 없습니다.
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