《火箭聯盟》是操控火箭動力車輛進行足球比賽的遊戲。遊戲方式十分簡單但是很刺激,因此深獲好評,在電競界越來越受矚目。遊玩、觀賞和投注《火箭聯盟》的人數不斷增加。如果您想瞭解《火箭聯盟》的投注原則,請繼續閱讀。
《火箭聯盟》是什麼樣的遊戲?
《火箭聯盟》是 Psyonix 開發的電子遊戲,玩家操控火箭動力車輛在各式各樣類似足球場的競技場競賽。玩家必須將一顆大球撞進對手的網子裡才能得分,得分最高的隊伍或玩家就能贏得比賽。
玩家可以加速跳躍到空中擊球,也可以通過標記位置極速衝刺。加速效果不只可以提升速度,還可以讓玩家跳得更高。玩家可以在空中表演翻滾或旋轉等特技,提高射門進球的機會。
不同的重生點、場地設計和加速點確實會稍微影響遊戲進行,但是對於結果沒有決定性影響。
玩家可以透過加速撞毀其他車輛(車輛毀壞不久後會重生)。一場《火箭聯盟》比賽時間約為五分鐘,若比分相同,則會進行驟死加時賽。
《火箭聯盟》是其中一款領先電競界的跨平台遊戲,電視遊樂器和電腦玩家可以共同對戰。電腦玩家可以和 PlayStation 4 及 Xbox One 玩家對戰。雖然這兩種電視遊戲器的玩家還無法對戰,不過 Psyonix 正在和 Microsoft 及 Sony 洽談未來提供此服務的可能性。
《火箭聯盟》:簡史
《火箭聯盟》經過多年開發之後才正式推出。Psyonix 創立者 Dave Hagewood 剛開始只是利用業餘時間撰寫《魔域幻境之浴血戰場 2003》(一款第一人稱射擊遊戲)的模組,而他最有名的模組《Onslaught》就是一款以載具為主的全新遊戲。
由於這個模組十分受歡迎,Epic Games(遊戲開發商)聘僱 Hagewood 擔任外包工程師,加入《魔域幻境之浴血戰場 2004》的開發,專門負責將《Onslaught》模組納入遊戲的正式內容。
Hagewood 在 2000 年成立自己的工作室 (Psyonix)。但直到 2008 年,他才開始利用自己過去在業界累積的經驗。為了維持工作室的營運,他們主要專注於承接其他公司的外包工作,同時在閒暇時間開發自己的遊戲。
Psyonix 在 2008 年推出首款自己的遊戲《超級雜技火箭動力戰鬥車》(通常簡稱為《戰鬥車》)。這款遊戲相當成功。在他們決定降價之後,超過兩百萬名玩家下載這款遊戲。
推出《戰鬥車》之後不久,工作室少數員工開始進行續作開發工作,不過開發過程相當長(總共超過兩年)。開發時間大多花費在重製原本的遊戲,以及改良每秒顯示張數和伺服器等元素。
由於比賽時間只有五分鐘,投注者觀賞和投注比賽所花的時間不多。
他們在 2014 年 2 月正式宣布推出《戰鬥車》續作,正式名稱定為《火箭聯盟》。改名的原因有二:比較好記,而且名稱要短一點才能在數位商店頁面完整顯示。他們在 2015 年 7 月推出電腦和 PlayStation 4 的遊戲最終版本。
隔年再推出 Xbox One、macOS 和 Linux 版本,2017 年推出 Nintendo Swift 版本。2017 年 3 月底,Psyonix 宣布《火箭聯盟》已在所有台平售出超過一千零五十萬套,註冊玩家人數也達到兩千九百萬( 2018 年更達到四千萬)。
如何投注《火箭聯盟》
由於《火箭聯盟》包含足球比賽的所有特色,因此十分適合電競新手投注。《火箭聯盟》也深受運動和電競愛好者喜愛,不論投注者的背景為何,只要有心都可以從中得到樂趣。
相較於足球等運動,《火箭聯盟》最大的兩項優勢就是比賽時間較短,以及節奏快速。由於比賽時間只有五分鐘,投注者觀賞和投注比賽所花的時間不多。因此《火箭聯盟》十分具有投注吸引力-尤其對電競投注新手來說。
《火箭聯盟》是其中一款領先電競界的跨平台遊戲,電視遊樂器和電腦玩家可以共同對戰。
《火箭聯盟》最受歡迎的市場是輸贏盤,基本上就是投注誰會贏得比賽(包括系列賽的所有比賽)。其他可投注的市場還包括系列賽讓分盤(隊伍開賽時有正/負讓分,他們必須保住/克服讓分才算獲勝)和單場比賽盤(通常只在大型賽事提供)。
大多數錦標賽採用五戰三勝制 (BO5) 或七戰五勝制 (BO7)。和其他電競項目相比,《火箭聯盟》的比賽場數較多,原因在於遊戲節奏較快,而且相對來說時間較短。由於隊伍可能需要贏三或四場比賽才能獲勝,所以爆冷的機率較低,因為隊伍無法憑藉運氣贏得數場比賽。
如同《CS:GO》投注須考量不同的地圖,《火箭聯盟》也有不同的競技場地。然而和《CS:GO》相比,《火箭聯盟》的競技場對於賽果並沒有那麼大的影響。不同的重生點、場地設計和加速點確實會稍微影響遊戲進行,但是對於結果沒有決定性影響。
《火箭聯盟》投注:須知要點
許多變數可能會影響大多數電競遊戲的賽果-例如《CS:GO》的經濟系統,以及《英雄聯盟》英雄能力的成長幅度。不過由於《火箭聯盟》和足球十分類似,因此這些變數都不存在。
由於缺少可能影響賽果的外在因素,投注《火箭聯盟》時應該把重點放在對戰兩隊的相對實力。
玩家可以加速跳躍到空中擊球,也可以通過標記位置極速衝刺。
對於所有運動來說,隊伍過去的戰績顯然十分重要。不過分析對戰兩支隊伍時,必須評估他們的相對實力-如果單純因為一支隊伍最近連戰連勝就下注,卻未考慮他們擊敗的對手實力高低,投注將徒勞無功。
《火箭聯盟》一場比賽的時間不長,因此比賽初期通常十分關鍵。《火箭聯盟》類似真實的足球比賽,和其他高比分運動相比,進球非常珍貴;如果有隊伍找到致勝戰術,敵隊通常需要花一點時間才能剋制。投注系列賽的單場比賽時,只要參考第一場比賽的結果就更容易預料之後的賽果,這一點可能出乎部分投注者的意料之外。
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