虽然你可能了解CS:GO地图池中不同地图的差异,但你可能不太清楚地图中各个部分的名称。继续阅读,更好地了解直播主和选手口中的这些位置到底在哪里。
为何存在点位
CS:GO中的有效沟通必须快速简要。你希望队友能立刻对刚刚发生的情况作出反应,因此名称导致的任何延误都会损害你赢得比赛的机会。有些点位可能在多张地图上都存在,而有些则只用于特定的位置。
因此,每张地图上都使用点位来指代位置,帮助选手们更好地沟通。很多点位名称在不同国家、地区或语言中可能各不相同,因为它们往往是由反恐精英历史上五花八门的玩家社群创造出来的。所以,如果你是一名CS:GO老玩家,感觉这些名称不对劲,可能仅仅是因为你所在地区使用了不同的名称。
地图上的一些点位是以职业选手命名的。有些时候是因为这些点位是他们最“标志性”的位置。最著名的例子是Cache(地图池中目前不包含这张地图)上的一个点位。A区的死角(quad)和蓝门(squeaky door)之间的角落因为Nathan“NBK-”Schmitt而被称为NBK。这是因为他经常站在这个角落并在一局游戏中杀死很多敌人。
CS:GO点位:Nuke
Nuke是两张多层地图之一。在很多地图中,你可以放心地依靠听力判断出别人的位置,但在Nuke中,上方或下方的脚步声有时可能会误导你对他人位置的判断。因此,队友在相关包点上给你报点特别重要。
CS:GO点位:Dust2
Dust2是一张经典的反恐精英地图,自该系列游戏的1.6版开始就一直在竞技比赛中使用。这是地图池中最平衡的一张地图,T和CT的胜率都在50%左右。游戏布局很简单,通向每个包点的两条主路之间是中路(mid)。
CS:GO点位:Overpass
Overpass在垂直性上可以和Nuke以及Vertigo媲美。只有在这张地图中,CT起始点直接在A包点上,而且可以极快回防B包点。尽管这张地图中没有传统的中路(mid),但和传统风格的地图一样,玩家有两种不同的方法到达包点,通过下水道口(connector)可以在两个包点之间移动。
CS:GO点位:Train
Train是另一张经典地图,它在该系列游戏中的历史几乎和Dust2一样长。和最初版本相比,这张地图发生了相当大的改变,最明显的是其中有一辆火车被称为“old bomb”。因为地点是列车停放站,加之地图中火车数量的原因,大部分火车以颜色或作用命名。
地图中的奥拉夫位(Olof)是以Olof“olofmeister”Kajbjer命名的。这主要是因为这位瑞典选手经常在这个可以看清绿通情况的位置上大开杀戒。因为在角落中且被蓝火车挡住,这个位置往往难以清除。
CS:GO点位:Mirage
Mirage是CS:GO发布至今唯一一张一直在地图池中的地图。因此,它没有什么重大改变,外观也和2012年时几乎一样。地图布局类似于Dust2,T方到包点有两条主路。很多时候,地图上的胜负是由对中路(mid)的控制决定的。
中路走到一半向左有个点位叫做Delpan,这个位置有很好的掩护,而且你能从那里偷窥小道(Short)和窗(Window)的情况。这个又称为角落椅子(Chair)的点位英文名来自Marcus“Delpan”Larsson,因为这位瑞典选手在v1.6引入这张地图初期很喜欢站在这个位置上。
CS:GO点位:Vertigo
Vertigo是地图池中最新的一张地图,并且由于它的垂直性而与其他地图截然不同。虽然和Nuke一样有两层,但是它没有大部分其他CS:GO地图都有的传统位置。大部分的行动都在地下进行,而每个包点其实都只有一条真正的主路。
B包点上有个冷神位(Cold)是以Marcelo“coldzera”David命名的。和其他点位不一样,这个点位以他的昵称命名并不是因为他在那里的出色表现。你可以从那里跳点到CLOSE CT,而大家都知道coldzera在一场表演赛中从那里摔了下去。那是第一次有选手在著名的LAN赛事中从那个位置摔下去。
CS:GO点位:Inferno
Inferno是另一张经典地图,最近几年因为总是产生势均力敌的精彩比赛而知名。这张地图中有两条中路(mid),每条都有不同的路线到达A包点。这张地图最为有名的可能是到B区的路线,标志性的香蕉道(Banana)不仅以一些不相上下的战斗而闻名,而且还让很多队伍展示了全新的创新性战术。