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ene. 15, 2021
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Los peores cambios de plantel de 2020

Los peores cambios de plantel de 2020

La temporada 2021 se acerca con rapidez y, para bien o para mal, muchos equipos han implementado cambios en sus planteles. En este artículo, analizaremos los equipos que, a nuestro criterio, han hecho los peores cambios de 2020 en sus planteles.

El experimento internacional de MAD Lions

Tras obtener el título de la temporada 1 del Flashpoint, MAD Lions tuvo una racha de mala suerte a mediados de 2020. Luego de que Lucas «Bubzkji» Andersen dejara el equipo para unirse al plantel de Astralis en el mes de julio, Paweł «innocent» Mocek llegó para reemplazarlo. Este movimiento representó un enorme alejamiento de la política habitual, ya que significó que MAD Lions dejaba de ser un equipo completamente danés.

Durante todo el año pasado, North estuvo muy cerca de consolidar su decepcionante reputación como equipo en CS:GO.

Luego de implementar este cambio, el desempeño del equipo cayó como una avalancha. Si bien obtuvo los puestos 7 y 8 en su primer torneo en el DreamHack Open de verano con gran solidez, esto es lo máximo a lo que puede llegar el equipo. Luego de perder frente a Nexus Gaming en las eliminatorias abiertas, finalizó en los puestos 9 a 12 de la ESL One Cologne de Europa, y su única victoria fue frente a un Mousesports con muchas dificultades, que luego hizo cambios en su plantel.

Tras una vergonzosa eliminación en los puestos 9 a 12 frente a x6tence, un equipo danés de menor calificación, en una de las copas Malta Vibes el experimento llegó a su fin. Pawel «innocent» pasó al banco de suplentes y el equipo no volvió a jugar durante los dos meses posteriores. Asger «AcilioN» Larsen también se fue, y ambos fueron reemplazados por Rasmus «HooXi» Nielsen e Ismail «refrezh» Ali. Tras este cambio, el desempeño del equipo no mejoró demasiado, ya que el quinto y sexto puesto en la temporada 2 del Flashpoint fue lo más destacado de la segunda mitad del año.

También existe polémica en torno al hecho de que la llegada de Asger «AcilioN» Larsen como reemplazo de Nicolai «HUNDEN» Petersen (en marzo de 2020) significó un retroceso para el equipo, ya que con su antiguo líder en juego había logrado una gran cantidad de puestos número 4 en los eventos de nivel A. Sin embargo, tras la incorporación de «AcilioN» ganaron la temporada 1 del Flashpoint, por lo que no se puede negar de forma rotunda que se trata de una transferencia acertada.

El lanzamiento de Chaos y 100 Thieves

Este artículo no se relaciona tanto con los cambios en los planteles y sus futuros resultados, sino con los errores que cometieron las organizaciones con respecto a las decisiones que tomaron y los momentos que eligieron para hacerlo con respecto a sus equipos de CS:GO. Nos enfocaremos únicamente en dos: el equipo en su mayoría de origen australiano de 100 Thieves y el plantel norteamericano de Chaos, una formación sumamente prometedora.

Esta incorporación inocente a MAD Lions representó un enorme alejamiento de la política habitual, ya que significó dejar de ser un equipo completamente danés.

La historia de 100 Thieves en CS:GO es una sucesión de momentos inoportunos y circunstancias desafortunadas. El experimento brasileño de 2017/18 finalizó a los dos meses por problemas relacionados con la visa. Su aventura australiana comenzó a fines de 2019, pero sus planes de competir en Europa quedaron truncos debido a la pandemia de COVID-19.

El primero en irse fue el entrenador del equipo, Chet «Chet» Singh, que partió para entrenar equipos en VALORANT. Sin embargo, antes de su partida el equipo tuvo una temporada repleta de altibajos en la que el mejor desempeño fue un tercer puesto en el DreamHack Masters de primavera y un cuarto puesto en el cs_summit 6.

Cuando se corrió el rumor de que 100 Thieves estaba pensando en irse a fines de septiembre, el público quedó impactado y se sorprendió de que no quisiera conservar el equipo un año más. Si bien la organización decidió quedarse con un lugar en la liga de Call of Duty, 100 Thieves presentó un equipo con el que finalizó sus contratos en segundo lugar tanto en la ESL Pro League y el IEM New York en línea. El futuro del equipo es incierto, ya que al menos uno de sus jugadores, Justin «jks» Savage, se fue para comenzar un nuevo proyecto.

Ahora bien, aunque Chaos quedó liberado de manera oficial a comienzos de 2021, la decisión del lanzamiento se tomó en diciembre. Este movimiento generó conmoción en la comunidad norteamericana de CS:GO simplemente porque no tenía ningún sentido.

Chaos había tenido una buena racha en la segunda mitad del año. La reconstrucción del equipo a mediados de año podría haber sido candidata a los mejores cambios de plantel de 2020. Pasó de tener un equipo mínimamente ofensivo en las eliminatorias y una participación simbólica en el Flashpoint a formar un plantel con el que se consolidó como el equipo norteamericano más fuerte en un momento en el que los más importantes partían a Europa para cerrar el año.

Sus resultados en el torneo fueron impactantes. Luego de finalizar en el puesto 8 en el cs_summit en línea, logró ubicarse en el puesto 4 de los eventos en línea del DreamHack Open de verano y la ESL One Cologne. Tras finalizar en el puesto 5 de la ESL Pro League, logró ganar los últimos dos eventos del año en América del Norte, el IEM Beijing y el DreamHack Masters de invierno.

Sin embargo, el hecho de que Chaos decidiera no contar con ellos al año siguiente parece ser más una acusación de parte de CS:GO de América del Norte. El equipo no podía conservar su máximo desempeño, ya que el líder, Anthony «vanity» Malaspina, se fue para comenzar una carrera profesional en VALORANT y el traslado de Erick «Xeppaa» Bach a Cloud9 era inminente. Un final lamentable para un equipo tan prometedor.

Las vueltas de North y el lanzamiento de Kjaerbye

Durante todo el año pasado, North estuvo cerca de consolidar su decepcionante reputación como equipo en CS:GO, y malgastó una gran cantidad de oportunidades de consagrarse como el segundo mejor plantel de Dinamarca, por no hablar de la posibilidad de competir en la escena internacional.

¿Por dónde empezar con el equipo este año? Los cambios comenzaron cuando Markus «Kjaerbye» Kjærbye se tomó licencia por enfermedad a mediados de año, lo que llevó al equipo a reemplazarlo temporalmente por Kristoffer «kristou» Aamand mientras desarrollaba un nuevo sistema de reclutamiento. Cuando se hizo evidente que «Kjaerbye» no regresaría, el equipo decidió liberarlo y, de esta manera, North dejó de ser un plantel completamente danés e incorporó a la exestrella de NiP Jonas «Lekr0» Olofsson.

Este es el punto en el cual las cosas se tornaron un tanto incómodas. Si bien en este punto North había contratado a «kristou», lo envió de vuelta a su equipo original, AGF, a modo de préstamo. Luego, ambos equipos participaron en una copa en la que North asistió como invitado a los cuartos de final y AGF logró consagrarse con mucha facilidad. No obstante, no fue una serie peleada, ya que a pesar del resultado de 2-1, North era absolutamente superior en los dos mapas en los que perdió, y solo logró una victoria ajustada de 16-14 en el mapa en el que ganó.

Por ello, se puede decir que no le estaba yendo muy bien. Mostró un buen potencial a principios de año al conseguir el cuarto puesto en el DreamHack Anaheim en el mes de febrero y era el mejor del grupo. Sin embargo, al comenzar el periodo en línea del año, su desempeño de desplomó. Muy duro. Tras una serie de derrotas vergonzosas en las copas, quedaron últimos en el DreamHack Masters de primavera en el mes de abril. El mejor desempeño del año como equipo fue al obtener el séptimo puesto en el evento RMR en línea cs_summit 6.

A fin de año el equipo hizo una drástica modificación al deshacerse de Mathias «MSL» Lauridsen y Philip «aizy» Aistrup y reemplazarlos por «kristou» y el joven sueco Rasmus «kreaz» Johansson. Su desempeño personal hasta el momento (en el DreamHack Masters de invierno) no fue del todo estelar, ya que finalizaron en los puestos 9 a 12, a pesar de que esto fue incluso mejor que sus resultados en los otros torneos que jugaron.

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Acerca del autor

Michael Moriarty

Anteriormente, Michael fue un galardonado periodista independiente en el mundo de los esports por más de 5 años que se especializó en CS:GO y Rocket League. Fuera del mundo de los esports y los videojuegos, Michael es aficionado del club de fútbol AFC Wimbledon y suele mirar competencias de snooker.

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