《戰車世界》保有在特定時段中單一伺服器玩家人數的最高紀錄,而且是所有電子競技遊戲中,活動玩家人數最多的遊戲之一。遊戲越來越受歡迎表示投注者正逐漸將他們的注意力轉向《戰車世界》投注市場。閱讀以瞭解如何投注《戰車世界》。
什麼是《戰車世界》?
《戰車世界》是一款超大型的多玩家線上遊戲 (MMO), 遊戲的特點是二十世紀早期到中期的戰鬥載具。玩這個遊戲免費,但有很多要另外購買的額外功能。每個玩家控制一輛裝甲車,車輛有五種類型:輕型、中型、重型、坦克殺手和砲車。
輕型坦克具有最佳的機動性,主要運用在偵察敵人位置;中型坦克主要用於進攻,而且可適用各種戰況;重型坦克的殺傷力最強,但速度也最慢。
坦克殺手擁有強大的武器,但是機動力和裝甲都不佳,砲車或 SPG (自走砲) 坦克主要用於定點防禦 (保衛小隊的基地)。
2013 年 1 月 21 日,在單一俄羅斯《戰車世界》伺服器有 190,514 名玩家同時上線的紀錄,打破了他們自己創下的最高 MMO 遊戲上線人數紀錄。
可能的競賽地圖共有八張,開賽時坦克會部署在其中一張地圖。遊戲通常由三到十五名玩家組成的隊伍對戰,持續約十分鐘。在《戰車世界》中,隊伍獲勝的方式有二:摧毀所有其他坦克,或攻佔敵隊基地。
開賽時通常不會直接開打,雙方會先分析對手的坦克組合策略,以及他們如何布陣。有些坦克更適合特定的地圖,因此採用正確的隊伍組合非常重要。
《戰車世界》簡史
《戰車世界》於 2009 年 4 月 24 日由 Wargaming 正式發佈,他們宣稱這是獨立國協 (CIS) 地區所推出有史以來最高預算的遊戲。俄羅斯版遊戲在 2009 年 9 月開始內部測試,只有六輛坦克和一張地圖提供測試。
封閉試用版測試在 2010 年 1 月開始,開放更多款坦克和地圖供大眾試玩。申請遊玩試用版的人數在僅僅三個月內達到 40,000 人。俄羅斯公測版在 2010 年 6 月上線,到目前為止,已有七張地圖和超過 120 種車輛開放使用。
此遊戲的俄羅斯版在 2010 年 8 月正式推出,但由於技術問題,伺服器在隔天就停止服務。根據 Wargaming 官方發佈的新聞稿,全球用戶人數達到 700,000,單是俄羅斯伺服器就有 500,000,可見這款遊戲在哪裏最受歡迎。
在《戰車世界》中投注讓分盤較為困難,因為投注者必須更精準評估。
2013 年 1 月 21 日,在單一俄羅斯《戰車世界》伺服器有 190,514 名玩家同時上線的紀錄,打破了他們自己創下的最高 MMO 遊戲上線人數紀錄。
遊戲於 2011 年 4 月 12 日在歐洲和北美發行 - Wargaming 在六週後宣佈所有三部主要伺服器 (歐盟、北美、俄羅斯) 的註冊總人數已達到三百萬。兩年後,Wargaming 宣佈全球的註冊用戶人數已達到 6 千萬。
如何投注《戰車世界》?
提供投注的《戰車世界》主要市場是輸贏盤 (比賽的優勝冠軍)、系列賽讓分盤 (業者於開賽時設定戰隊的讓分,戰隊需守住正讓分或克服負讓分),以及個別地圖優勝者 (系列賽中個別地圖優勝者)。
分析可能影響比賽結果的各種因素,並且用於計算兩隊獲勝的機率,就是投注電子競技的基本功。如果您的目標是持續獲利,就應該在《戰車世界》投注中把握這項原則。
為了在《戰車世界》投注中找到價值,您需要自行計算各隊的獲勝機率,然後將機率與博彩業者的賠率 (轉換成隱含機率) 比較。如果博彩業者的百分比機率比您的計算結果高,表示投注沒有任何價值,但如果博彩業者的百分比較低,那麼您可能有「優勢」(投注優勢)。
假設我們投注發生機率為 60% 的事件 (博彩業者認為只有 50% 機率) – 10% 的差異就是投注的價值。若想比較隱含機率和自行評估的機率,第一步就是先瞭解如何將賠率轉換成機率百分比。算式很簡單。為了說明,我們採用 2017 年 12 月 Top Tier 對上Tornado Energy 的比賽資料。
計算歐洲賠率的隱含機率只需要兩個簡單的步驟。
- 步驟 - 1:將 1 除以歐洲賠率 (1 / 1.17)
- 初驟 - 2:將步驟一的結果乘以 100 (0.854 x 100)
Tornado Energy 對上Top Tier 獲勝的隱含機率::
1/1.17 = 0.854 x 100 = 85.4%
這表示根據博彩業者的計算,Tornado 有 85.4% 的獲勝機率。如果投注者認為 Tornado 獲勝機率是 90% (可能因為他們在特定地圖的優秀表現超出博彩業者意料),4.6% 的差異就是價值所在。如果您可以找到博彩業者低估某支隊伍的比賽,就可以使用 Kelly 算式 (投注者之間最流行的本金管理法) 等本金管理法,確保盡量提高您可能擁有的所有優勢。
雖然您可以採用類似方式投注《戰車世界》讓分盤,但這個市場通常比較受進階投注者歡迎。博彩業者設定讓分 (以 + 或 - 顯示) 的目的是拉近兩隊獲勝的機會 - 強隊得到一個必須克服的負讓分,得分超過讓分才算贏;弱隊則得到相同數字的正讓分,作為一種假設性的開賽優勢。
在《戰車世界》中投注讓分盤較為困難,因為投注者必須更精準評估。然而,讓分可以提高投注冷門隊伍的成功機率;也可以提高投注熱門隊伍的賠率。讓分盤不只是投注誰會贏得或輸掉比賽,而且還需要知道他們會贏或輸多少。
《戰車世界》投注:須知要點
要衡量一支戰隊有多強大,重點不只在於檢視他們最近的戰果,還要看他們的對手是誰。和弱隊對戰的戰績,會讓戰隊實力被誇大。對手的素質和結果本身一樣重要。投注者應盡可能收集更多戰隊成績的相關資訊,因為只看表面成績可能是個錯誤。
在比賽開始前分析戰隊的遊戲方式,有助於投注者判斷誰會贏得比賽。例如,Ding 比 eLevate 更擅長大型地圖。因此,如果 eLevate 要在火力比機動性重要的大型地圖上面對 Ding,eLevate 要使出混身解數才能贏得勝利。戰隊的優缺點在不同比賽中可能會被放大,投注《戰車世界》時,瞭解如何加以判斷是很重要的關鍵。
《戰車世界》是一款超大型的多玩家線上遊戲, 遊戲的特點是二十世紀早期到中期的戰鬥載具。
《戰車世界》現在有超過 400 種車輛,車輛類型比特定坦克型號更加重要。瞭解各隊的不同組成,可讓投注者在比賽開始前預測賽況。比賽期間,戰隊組成通常只會微幅變動,只要在賽前查看之前的比賽,就能得知他們可能採用的車輛。
現在您已閱讀《戰車世界》投注介紹,何不參考最新的《戰車世界》賠率,瞭解自己是否有利可圖。此外,您也可以閱讀我們的其他文章,協助您深入瞭解電子競技投注。