,
close
apr 11, 2018
apr 11, 2018

Nybörjarguide till World of Tanks

Vad är World of Tanks?

WoT – kortfattad historik

Hur fungerar World of Tanks-betting?

Saker att tänka på när du spelar på World of Tanks-odds

Nybörjarguide till World of Tanks

World of Tanks innehar rekordet för det högsta antalet spelare som befunnit sig på en och samma server samtidigt, och har ett av de högsta antalet aktiva spelare bland alla eSport-spel. Spelets stadigt ökande popularitet innebär även ökat intresse för World of Tanks-odds. Läs vidare för att ta reda på hur man spelar på World of Tanks-odds.

Vad är World of Tanks?

World of Tanks (WoT) är ett MMO ("massively multiplayer online game"). Spelet kretsar kring pansarvagnar från början till mitten av 1900-talet. Spelet är gratis att spela men det finns många extrafunktioner som kan köpas till. Spelarna kontrollerar var sin pansarvagn som finns i fem klasser – lätt, medium, tung, pansarvärnskanonvagn och artilleri.

De lätta pansarvagnarna är mer mobila än de andra och används främst för att rekognoscera fiendens positioner. Mediumvagnarna används huvudsakligen offensivt och är de mest mångsidiga, medan de tunga gör störst skada men är långsammast.

Pansarvärnskanonvagnar ("tank destroyers") har kraftfulla vapen men låg rörlighet och svagt pansar, medan artillerivagnar eller bandkanoner (SPG) främst används till basförsvar.

Den 21 januari 2013 var 190 541 spelare online samtidigt på en rysk WoT-server vilket var nytt rekord för MMO-genren.

Pansarvagnar placeras ut på en av åtta tillgängliga tävlingskartor. En match tar cirka tio minuter och utspelas vanligtvis mellan lag bestående av tre till femton spelare. Ett lag kan vinna på två sätt – antingen genom att förstöra alla andra pansarvagnar eller genom att ta över andra lags baser.

Matcher inleds vanligtvis i ganska lågt tempo. Båda lagen börjar med att analysera motståndarlagets sammansättning och laguppställning. Vissa pansarvagnar passar bättre på vissa kartor, så det är viktigt att hitta rätt lagkomposition.

World of Tanks – kortfattad historik

WoT tillkännagavs officiellt den 24 april 2009 av Wargaming och påstods ha den största budgeten av alla spel som någonsin utvecklats i forna sovjetstater. Alpha-testning av den ryska versionen av spelet började i september 2009 med endast sex pansarvagnar och en karta.

Den slutna beta-testningen började i januari 2010 med fler tillgängliga pansarvagnar och kartor. Antalet personer som begärde åtkomst till betan nådde 40 000 på bara tre månader. Den öppna ryska betan inleddes i juni 2010 med 7 kartor och över 120 fordon.

Den ryska versionen av spelet släpptes officiellt i augusti 2010, men på grund av tekniska problem gick servrarna offline dagen därpå. Enligt det officiella pressmeddelandet från Wargaming nådde antalet globala användare 700 000 inklusive 500 000 bara på de ryska servrarna – extra populärt var spelet alltså i Ryssland.

Att spela på handikappodds för World of Tanks anses vara extra svårt eftersom ens uppskattningar måste vara mer exakta.

Den 21 januari 2013 var 190 541 spelare online samtidigt på en och samma WoT-server i Ryssland, och därmed slogs det tidigare MMO-rekordet med över 100 000 spelare.

Spelet släpptes i Europa och Nordamerika den 12 april 2011 och Wargaming meddelade sex veckor senare att det totala antalet registrerade personer på alla tre servrar (EU, NA, RU) hade nått tre miljoner. Två år senare uppgav Wargaming att det totala antalet registrerade användare över hela världen hade överstigit 60 miljoner.

Hur fungerar World of Tanks-betting?

De viktigaste oddsmarknaderna för World of Tanks är moneyline (vinnaren av en match), seriehandikapp (lag startar matchen med ett försprång som de måste bibehålla, eller ett underskott som de behöver övervinna) och enskilda kartvinster (vinnaren av enskilda kartor i en serie).

Grunden till att kunna bli framgångsrik när man spelar på World of Tanks-odds är att analysera de faktorer som kan påverka resultatet av en match och utifrån det beräkna sannolikheten för att endera laget ska vinna.

För att kunna hitta värde i World of Tanks-odds måste du själv beräkna de procentuella vinstsannolikheterna för respektive lag och sedan jämföra dem med spelbolagets odds (efter att de omvandlas till implicit sannolikhet). Om ett spelbolags procentuella sannolikhet är högre än din beräkning finns det inget värde i att spela, men om den är lägre kan du ha en "edge" (det vill säga positivt väntevärde).

Om du till exempel satsar på ett utfall som har 60 % sannolikhet att inträffa, men spelbolaget tror att sannolikheten bara är 50 %, utgör den 10-procentiga skillnaden värdet för dig. Genom att lära dig hur man konverterar odds till procent kan du ta första steget mot att jämföra en implicit sannolikhet med din egen bedömning. Ekvationen för det är enkel. Låt oss ta en match mellan Top Tier och Tornado Energy från december 2017 som exempel.

Top Tier mot Tornado Energy

Lag

Amerikanska odds

Decimalodds

Implicit sannolikhet

Tornado Energy

-588

1,17

85,4 %

Top Tier

373

4,73

21,1 %

Två enkla steg behövs för att räkna fram implicit sannolikhet från decimalodds.

  1. Steg 1: Dela decimaloddset med ett (1/1,17)
  2. Steg 2: Multiplicera steg ett med 100 (0,854 x 100)

Implicit sannolikhet för Tornado Energy-seger mot Top Tier:

1/1,17 = 0,854 x 100 = 85,4 %

Det innebär att Tornado enligt spelbolaget har 85,4 % chans att vinna. Om du tror att Tornado har 90 % chans att vinna (kanske för att de är ännu starkare på en viss karta än spelbolaget tror) är mellanskillnaden (4,6 %) det positiva väntevärdet. När du väl lyckats hitta en match där du tror att spelbolaget underskattar ett lag kan du använda en insatsmetod som till exempel Kelly-kriteriet (den mest populära insatsmetoden) för att säkerställa att du optimerar din edge.

Även om en liknande metod kan användas när du handikappspelar på World of Tanks föredras handikapp ofta av mer avancerade spelare. Plus- eller minussiffran som anges av spelbolaget fungerar som en uppvägning av lagens respektive vinstchanser – det starkare laget ges en negativ siffra som de måste övervinna medan det svagare laget ges motsvarande positiv siffra som ett försprång.

Att spela på handikappodds för World of Tanks anses vara extra svårt eftersom ens uppskattningar måste vara mer exakta. Men med handikappodds får du trots allt större vinstchans när du satsar på en underdog och högre odds om du satsar på favoriten. Istället för att bara satsa på vem som kommer att vinna eller förlora en match behöver du förutse hur stora vinstsiffrorna blir.

Saker att tänka på när du spelar på World of Tanks-odds

För att mäta hur starkt ett lag är räcker det inte med att bara titta på deras senaste resultat, du behöver också ta hänsyn till hur starka deras motståndare varit. Vinster mot sämre lag kan få det vinnande laget att framstå som bättre än det egentligen är. Motståndarnas kvalitet är lika viktig som själva resultaten. Du bör alltid samla så mycket information om ett lags resultat som möjligt. Att bara gå på vinster/förluster kan visa sig vara ett misstag.

Det är viktigt att analysera lagens spelstilar innan en match börjar för att bilda sig en bättre uppfattning om det sannolika resultatet. Till exempel är Ding bättre på större kartor än eLevate. Om eLevate skulle möta Ding på en stor karta där eldkraft är viktigare än manövrerbarhet skulle alltså eLevate få det svårt att vinna. Att lagens styrkor och svagheter kan förstärkas i olika matcher är viktigt att ta hänsyn till om man vill gå med vinst på World of Tanks-odds.

World of Tanks är ett MMO-spel som kretsar kring pansarvagnar från början till mitten av 1900-talet.

Det finns över 400 fordon i WoT och de är indelade i olika klasser som är viktiga att känna till. Genom att vara medveten om olika lags sammansättningar kan du bättre förutse resultatet redan innan en match börjar. Med tanke på att lagen ofta bara gör små förändringar i sina sammansättningar under pågående match kan du ofta lära dig mycket av att studera lagens tidigare matcher.

Nu när du har läst denna introduktion till World of Tanks-odds, varför inte ta en titt på de senaste WoT-oddsen och se om du kan hitta värde? Alternativt kan du läsa fler av våra artiklar och lära dig mer om att spela på eSport-odds.

eSport
Läs fler eSport-artiklar
  • Taggar

Om skribenten

Pinnacle

I kategorin ”Pinnacle” samlas eSport-artiklar skrivna av våra egna skribenter. Artiklarna är byggda på de enorma eSport-kunskaper som våra medarbetare besitter.

Visa mer Visa mindre