如果你希望在CS:GO博彩中获得成功,那么最基础的就是了解金钱系统的运作。在我们开始介绍金钱系统之前,一定要记住,恐怖分子(T)和反恐精英(CT)可以买到的枪和投掷物略有不同。例如,CT方需要买拆弹钳来更快地拆除炸弹,但显然T方不需要这个东西。
简单地说,就是CS:GO中有一个经济系统,你可以通过击杀对手和完成目标来获得金钱,让你的队伍可以在战斗中使用更好的武器和投掷物,从而提高获胜几率。
每一方在游戏一开始的“手枪局”中都有$800。在一场比赛中,任意一位选手在任意时间点拥有的资金上线为$16,000。显然,由于游戏开始时的资金很少,每支队伍的选择也十分有限。这一局被称为手枪局,因为手枪是你唯一能买得起的武器。
下方列出了一支队伍在第一局中能买到的物品,并简单概述了它们的作用和价格。
物品
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价格($)
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简介
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P250
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300
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手枪,比Glock-18的爆头范围更大
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CZ75-Auto
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500
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自动手枪,只有24发子弹
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Five-Seven(CT方)
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500
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强大的近距离手枪
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Tec-9(T方)
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500
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出色的跑动射击准度和高射速
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Dual Berettas
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400
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看起来像个牛仔,并不是非常实用
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Desert Eagle
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700
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两发子弹射中身体或一发子弹射中头部即可击杀
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Flashbang
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200
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让敌人失去视力
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Smoke Grenade
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300
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在一段时间内,小范围释放烟雾
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HE Grenade
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300
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爆炸性手雷
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Molotov Cocktail(T方)
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400
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让一定区域内的地面上燃起火焰
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Incendiary Grenade(CT方)
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600
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与Molotov的作用相同,不过可以扔得更远
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Kevlar Vest
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650
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增加身体被射中时的防护,防止在受到攻击时的瞄准晃动
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你一定已经注意到,除了手枪之外,选手还可以购买很多不同的物品,因此在这一局游戏中,合理地安排每位选手拥有的物品非常重要。不过在手枪局之后,金钱系统将变得稍微复杂一点,因为会涉及到胜利和失败奖励、下包和拆弹奖励,以及更强大的武器费用问题。如果你想成为CS:GO游戏博彩专家,就必须全面掌握金钱系统的相关知识。
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发展经济
一支队伍最常见的赚钱方法是击杀对方选手来获得击杀奖励。根据你用来击杀敌人的枪支,击杀奖励会稍有不同。大多数武器的击杀奖励为$300,不过也有一些例外。AWP和CZ-75的击杀奖励都只有$100。除了刀杀之外,击杀奖励最高的武器类型是Shotgun——高达$900。然而,它们的使用有很大的限制,因为你需要非常接近目标才能有效击杀敌人。
AK-47是一款非常受欢迎的武器,因为无论对方是否戴有头盔,它都可以一击爆头。
除了P90外,所有SMG的奖励都是$600。同样地,这些武器的使用也需要适当的条件,因为它们对没有护甲的敌人更为有效。正因如此,通常在强起局或反经济局中,为了提高队伍的经济状况会使用这些武器。
除了击杀选手赚取金钱之外,你还可以单独或集体完成目标来赚钱。无论你是T方还是CT方,只要你的队伍赢得一局游戏,每位选手都会获得$3,250。如果炸弹已安装并成功拆除,那么每位CT选手将额外获得$250。反之,如果炸弹已安装并成功爆炸,那么每位T选手将额外获得$250。
有时,T方选手可能会决定保枪,让队伍可以在下一局中使用它。在这种情况下,假设没能安装炸弹,该局游戏结束,那么选手会拿到$0,他们死去的队友会拿到失败奖励(将在后文中详细解释),而CT方则会拿到$3,250。
在CS:GO中,提供失败奖励是为了避免一方完全碾压另一方,让输掉一局的队伍也能获得金钱奖励。队伍每连输一局,他们的失败奖励就会增加$500,最多可以增加五次。因此,连输五局每局的失败奖励总额为$1,400、$1,900、$2,400、$2,900和$3,400。
不过事情并不是这么简单。失败奖励不仅有连输奖励机制,而且每当队伍赢得一局,连输局数就会减一。例如,某支队伍连输五局,拿到最高失败奖励$3,400,然后赢了一局,但接下来这局又输了,他们的失败奖励将为$2,900。
让事情变得更复杂的是,在每个半场开始时,失败奖励机制会假设队伍已经输掉了一局。因此,如果一位选手在手枪局没有任何击杀,没有完成任何目标,输掉了这一局,并花光了$800,那么他们在下一局中的总金额将为$1,900。
因为只赢了一局的敌方队伍也没太多钱,所以很多队伍在这种情况下会选择强起。强起是指你想尝试赢得下一局,但是买不起全套装备,所以把手中的钱全部花光购买武器装备。
如果T方在第一局中没有成功安装炸弹,那么他们很有可能会为了赢回一局而选择强起,阻止CT方积累大量金钱。
此时,如果队伍又输掉了一局,那么他们将获得第三次失败奖励$2,400,所以根据上一局的情况,他们拥有的金钱大约是这个数字。与此同时,敌队已经赢得两局,并且还有击杀奖励和至少一个目标奖励,因此他们会有很多钱。
失败的一方必须等待并打一局经济局,这样才有可能在下一局中起全装备。经济局就是不购买或只购买少量物品。如果输了他们就会获得第四次失败奖励,总金额为$2,400 + $2,900 = $5,300。对于CT方,这些钱足够买M4A4($3100)、Kevlar + 头盔($1,000),剩下$1,200买手雷。单单从这个例子中,就可以看出管理好经济对CS:GO比赛的重要性。
那T方呢?
对他们来说,事情反过来,情况会更加复杂。装备和上文中列出的一样,第二局也大致相同,取决于T方是否成功安装炸弹。如果在第一局中安装了炸弹,选手会获得$800奖励。
因此,如果队伍输掉第一局但是安装了炸弹,他们的钱大约是$1,900 + $800,如果0杀则总计$2,700。然后队伍必须决定为了在第三局中能够起全装备,接下来是否打一局经济局。如果他们在第二局开始时每人都有$2,700,而没有安装炸弹就输掉了这一局,那么他们最多会有$5,100,完全足够在下一局中起全装备。
如果T方在第一局中没有成功安装炸弹,他们很可能和CT方一样选择强起。这是为了在CT方积累大量金钱之前试着赢回一局,还因为他们无论如何都没法在第三局中起全装备。
影响经济的其他因素
在观看CS:GO比赛时,还有一些其他因素需要注意。比如,一局开始时,如果你注意到T方某位选手的金钱远远少于他的队友,那么很可能是他在上一局时间结束后被击杀或选择保枪。这是因为如果T方队员在时间结束后死去,进入下一局时就没有任何金钱奖励。
时间过后死去对T方经济有灾难性影响。如果队伍连续几局都有失败奖励,那么有可能某位选手的金钱会接近$0,而其他人则有$3,400。这会严重影响下一局游戏,因为有一位选手什么都买不起。
你几乎可以预测出他们下一局会买什么,而这将帮助你作出更明智的投注决定。
另一个示例是经济局。虽然双方都用经济局来提高经济状况,但他们的目标截然不同。T方的经济局通常有一个主要目标,成功安装炸弹以获得下一局的$800奖励。第二个目标是杀死尽可能多的CT选手,以影响防守队伍的表现。由于CT方的武器价格更高,这可能会在比赛后期产生重大的连锁反应。
CT方在经济局中只有一个目标——杀死敌方选手,拿到他们的枪。T方的AK-47是一款非常受欢迎的武器,因为无论对方是否戴有头盔,它都可以一击爆头。如果CT方拿到2把武器并杀死3名T方队员,他们的经济局就可以说是相当成功。
现在你已经基本了解了CS:GO的经济系统,可以观看一些CS:GO比赛视频来测试一下自己的知识掌握情况。注意每支队伍的金钱和装备,看看你能否从中破译出他们有什么或下一步要做什么。你会发现自己几乎可以立刻预测出他们下一局会买什么,而这将帮助你作出更明智的投注决定。