Общая информация о Scarlett
Саша Хостин по прозвищу Scarlett является одной из ведущих фигур не только на арене StarCraft 2 (SC2), но и в женском дивизионе eSports в целом. Став первой женщиной, которая одержала победу в крупном международном турнире, она показала геймерам всего мира, каких результатов можно достичь независимо от пола.
В октябре 2016 г. Scarlett попала в Книгу рекордов Гиннеса как девушка, заработавшая больше всего денег за свою спортивную карьеру (266,068 долл. США). Она участвовала более чем в 100 турнирах, стала победительницей в 18 из них и была названа еженедельником The New Yorker «самой опытной девушкой, играющей в eSports».
Веб-портал Polygon в 2014 г. включил Scarlett в список самых влиятельных людей мира игр; ей также принадлежит рекорд по количеству удачных выступлений на турнирах среди девушек-геймеров (турнирах, где она занимала какое-либо место).
История Scarlett в мире SC2
Scarlett начала играть в SC2 в апреле 2011 г. и вскоре после этого завоевала свои первые титулы, приняв участие в двух женских турнирах, которые проводились осенью того же года. В 2012 г. она продолжила свое успешное выступление и выиграла турнир Playhem Sponsor Me Tournament (онлайн-состязание только для игроков-любителей), в котором призом за первое место является полностью оплаченная поездка на IGN ProLeague в Лас-Вегасе.
В этом же году, как и в последующем 2013 г., она продолжила участвовать в разных соревнованиях, завоевав 1-е место на WCS 2012: North America, 1-е место на WCS 2012: Canada, 3–4-е место на WCS America 2013 Season 2 Premier, 5–8-е место в финале WCS 2013 Season 2 и 3-е место в финале Red Bull Battlegrounds: Grand Finals New York.
Хостин завершила 2013 г., впервые приняв участие в финале премьер-турнира ASUS ROG North Con 2013 и уступив Jaedong с минимальным разрывом. В январе 2015 г. она опубликовала твит о том, что турнир WCS Season 1 2015 станет для нее последним, поскольку она хочет делать карьеру в других играх, таких как Dota 2.
Всего несколько месяцев спустя Scarlett объявила о своем возвращении в мир StarCraft 2. Вначале после своего возвращения она испытывала некоторые трудности, но к 2016 г. ее форма улучшилась и она завоевала 3–4-е место в Neo Star League 2016, 1-е место в King of the North Season 3 и 1-е место в отборочной стадии WESG для стран Северной и Южной Америки.
В 2017 г. Scarlett присоединилась к Team Expert и на начальном этапе, после вступления в новую команду, ее форма ухудшилась: она заняла 9–16-е место в DreamHack Valencia, 5–8-е место в WESG 2016 и 5–8-е место в DreamHack Montreal. Начало 2018 г. было намного более впечатляющим и принесло ей 5–8-е место в WESG 2017 и победу в IEM XII PyeongChang – самая крупная победа в ее карьере.
Основные достижения
У Scarlett долгая и успешная карьера, и хотя у нее были неудачи, можно говорить о формировании определенного уровня стабильности. Умение преодолевать препятствия является отличительной чертой истинного чемпиона, и ее возвращение после короткого перерыва, ознаменовавшееся победой в самом масштабном состязании из тех, в которых она участвовала на сегодняшний день, подтверждает этот вывод.
Основные достижения Scarlett
Место в финальном рейтинге
|
Турнир
|
Денежный приз (долл. США)
|
1
|
IEM Season XII – PyeongChang
|
50,000
|
1
|
Battle.net North American Championship 2012
|
24,000
|
1
|
Отборочная стадия WESG 2016 для стран Северной и Южной Америки
|
12,058
|
1
|
World Championship Series: Canada 2012
|
6,000
|
1
|
Red Bull Battle Grounds: North America 2014
|
4,600
|
2
|
Отборочная стадия World Cyber Arena 2016 для стран Америки
|
4,100
|
3 - 4
|
NEO Star League International 2016
|
6,750
|
Анализ статистических показателей Scarlett
В течение многих лет Scarlett остается успешным игроком, продолжая демонстрировать стабильность показателей, что является невероятно редким явлением для игрока за пределами Кореи.
Карьера
Статистические показатели Scarlett за годы карьеры
Выигрыши
|
1907
|
Поражения
|
1140
|
Процент побед (%) во всех играх
|
62.59
|
Процент побед (%) во всех матчах
|
67.41
|
Процент побед (%) против протоссов
|
63.82
|
Процент побед (%) против терранов
|
57.85
|
Процент побед (%) против зергов
|
65.36
|
2018
Статистические показатели Scarlett в 2018 г.
Выигрыши
|
133
|
Поражения
|
87
|
Процент побед (%) во всех играх
|
60.45
|
Процент побед (%) во всех матчах
|
67.12
|
Процент побед (%) против протоссов
|
56.36
|
Процент побед (%) против терранов
|
55.00
|
Процент побед (%) против зергов
|
64.00
|
Все статистические данные взяты с веб-сайта aligulac.com
Навыки и недостатки
Одной из самых сильных сторон Scarlett является то, как она мыслит. Она обладает феноменальным умением справляться с карьерными взлетами и падениями на фоне повышенного внимания к своей частной жизни и при этом добиваться высоких результатов. Требуется смелость для того, чтобы в нужный момент изменить стиль игры и одержать победу над корейским игроком в рамках проводимого в Корее состязания накануне корейских Олимпийский игр, спонсируемых Олимпийским комитетом Кореи.
Будучи известной как макроигрок (то есть она размещает базы в разных точках на карте, рационально распределяет ресурсы и придерживается осторожного подхода в игре), она полностью изменила свою тактику и играла гораздо более агрессивно против sOs, чтобы взять его врасплох. Прекрасно зная о сложностях, которые испытывал кореец, она усилила давление на начальном этапе и смогла достичь победы.
Одним из недостатков девушки является ее осторожный подход к игре. Медленное развитие в начале матчей и упор на размещение на карте крипа (слизь, которая придает дополнительную скорость юнитам зергов), а не создание юнитов приводит к повышению ее уязвимости к чрезмерно агрессивным стилям игры. Подтверждением этому может служить матч в рамках WESG 2017 против Dark, который атаковал ее в течение менее трех минут и одержал победу, так как защита ее баз была минимальной.
Игрок месяца: почему Scarlett?
Есть несколько причин, по которым Scarlett была выбрана в качестве игрока месяца. Во-первых, ее победа на IEM войдет в историю как одно из величайших достижений женщин в eSports – этот успех сам по себе заслуживает внимания и признания.
Хотя ее результаты в последних нескольких состязаниях не были столь впечатляющими, для всего мира SC2 она по-прежнему остается примером того, что есть игроки, которые могут конкурировать с корейцами. Наблюдать за тем, что еще она продемонстрирует в этом году, будет чрезвычайно интересно.
Хотя за последние несколько лет популярность SC2 снизилась, новость о ее победе вызвала заинтересованность у компаний, которые уже некоторое время не занимались продвижением SC2. Повышение интереса к SC2 со стороны таких компаний и СМИ, возможно, подарит игре новую жизнь, в чем она остро нуждается.
Внимание к лучшей на сегодняшний день женщине-геймеру мира eSports является данью уважения девушке, которая уже достигла многого и имеет потенциал достичь еще большего. В следующем месяце мы познакомим вас еще с одним игроком, и если у вас есть какие-либо предложения, сообщите нам о них!