Некоторым из размещающих ставки игроков может показаться, что игровой процесс на всех семи картах CS:GO остается неизменным, но на самом деле карты разительно отличаются друг от друга. Часть карт предоставляет небольшое преимущество той или иной команде, а многие из оставшихся лучше подходят для какого-нибудь определенного стиля игры. Читайте дальше и узнайте, почему так для размещения ставок на CS:GO важно разбираться в картах.
Если ваше знакомство с CS:GO состоялось совсем недавно, вы можете предполагать, что команда, проигрывающая на определенной карте со счетом 11:4, уже практически не имеет шансов отыграться. Однако для проигрывающей команды эта половина партии в результате может иметь положительное значение (если, конечно, общий счет еще не достиг 15 очков) – все зависит от того, на какой карте происходит игра.
На что размещающим ставки игрокам действительно стоит обратить внимание, так это на дефицит очков. Игрокам следует учитывать события первой половины игры, а также принимать во внимание то, за какую сторону играла каждая команда: прогноз на исход матча не должен опираться исключительно на текущий счет.
В CS:GO камбэки очень распространены (особенно на несбалансированных картах), поэтому важно следить за тем, на какой стороне начинают игру обе команды, и за тем, какую сторону – Counter-Terrorists (CT) или Terrorists (T) – предпочитает каждая из команд.
Nuke
В текущем наборе карт CS:GO Nuke представляет собой один из наиболее благоприятных для стороны CT уровней. Тем не менее будущие обновления карты могут изменить этот статус-кво. В 2017 г. на карте Nuke Terrorists побеждали в 45,2 %, в 2018 г. этот показатель снизился до 45 %, однако в 2019 г. процент побед стороны T упал до 43,3 %.
Какие перспективы открывает это для игроков? Даже проигрыш со счетом 9:6 при игре за сторону T в первой половине матча предоставит преимущество для команды во второй половине матча, так как Nuke считается более благоприятной для стороны CT. Конечно же, это не означает, что любая команда в таких условиях окажется в выигрышном положении: наиболее важными для победы факторами все равно станут уровень навыков и результативность игроков.
Узкие места на точке закладывания бомбы сверху (как видно на рисунке выше), удобные наблюдательные позиции, возможность быстрого перемещения для Counter-Terrorists и рампа, на которую удобно отступать – вот только некоторые из причин сильного перевеса карты Nuke в пользу CT.
Но хотя карта Nuke и благоприятствует стороне CT, это смещение баланса не означает, что вы всегда должны размещать ставки только на команду, играющую за CT. Команда может не очень хорошо разбираться в особенностях игры на Nuke, по крайней мере – не настолько хорошо, как разбирается ее противник. В таком случае команда окажется в невыгодном положении независимо от того, насколько велик победный счет.
Удаление внешнего мостика и окна в хижине в теории должно еще сильнее увеличить перевес сил в пользу стороны CT. Тем не менее это может также побудить игроков и команды к продумыванию и применению более выгодных стратегий, призванных помочь избегать потенциально опасных точек карты. Например, игроки могут прибегнуть к созданию дымовой завесы между красным ящиком на стороне Terrorists и секретным проходом.
Dust2
Карта Dust2, которая была удалена из активного набора соревновательных карт в феврале 2017 и снова вернулась в набор в октябре 2017 г., считается более сбалансированной, чем Nuke (впрочем, баланс карты немного смещен в пользу стороны T). Для того чтобы закончить игру, большинству хорошо организованных команд на этой карте, как правило, достаточно сыграть со счетом 10:5 в половине матча за CT. В 2018 году за сторону T на карте Dust2 было выиграно 51,9 % раундов.
В CS:GO камбэки очень распространены (особенно на несбалансированных картах), поэтому важно следить за тем, на какой стороне начинают игру обе команды.
На турнире IEM Katowice 2019 Major в 58,4 % раундов победу одержала сторона T, что достаточно явным образом указывает либо на проблему несбалансированности в дизайне карты, либо на непонимание игроками или командами правильных стратегий, которые следует использовать на этой карте.
Одной из причин высокого уровня побед в раундах на стороне T является специфическая топология карты. В отличие от того, как дела обстоят на Nuke, на этой карте время перемещения (насколько быстро команда может передвигаться по карте) стороны CT достигает куда более высоких значений, а сторона T способна контролировать середину карты с самого начала каждого раунда. Это позволяет команде Terrorists быстро получить доступ к точкам закладывания бомбы A и B или спуститься от середины карты вниз, к точке появления стороны CT.
На приведенном выше изображении с радаром для этой карты вы можете увидеть расстояние, которое команде CT необходимо преодолеть для успешного попадания на одну из точек закладывания бомбы, уничтожения команды противника и выполнения цели. Несмотря на возможность успешной игры за CT, огромное количество путей входа на целевые зоны карты обеспечивает преимущество стороне T.
Overpass
В настоящее время карта Overpass более благоприятна для стороны CT: за последние 12 месяцев ей удалось выиграть в 53,3 % раундов*. Половина матча, сыгранная на этой карте со счетом 9:6, станет вполне достойным результатом для стороны T, а любые показатели свыше шести подарят ей превосходную позицию во второй половине.
- Читайте статью Вводная информация о наборе карт в CS:GO
Перемещения на этой карте проходят очень быстро, а точки закладывания бомб расположены практически одна над другой. Также эта карта является одной из наиболее разнообразных для игры за CT. Сторона CT не ограничена в своих действия в начале раунда, а ее возможность изменять стратегию в процессе игры заставляет противников постоянно размышлять о том, где могут находиться игроки команды. Кроме того, для контроля хотя бы маленьких участков карты стороне T приходится прибегать к использованию достаточно больших объемов снаряжения (гранат).
Малое время перемещения позволяет стороне T довольно быстро передвигаться по карте. Сторона CT контролирует множество наблюдательных позиций, из-за чего ее противники вынуждены использовать тактику массированной атаки с участием всей команды, что оставляет их уязвимыми к обстрелу с абсолютно разных углов. На каждой из точек закладывания бомбы также имеется доступ к резервному проходу, благодаря которому стороне CT удается с легкостью перемещаться между точками A и B, оперативно реагируя на действия противника. Если вы задумываетесь о размещении ставки в режиме Live, то вам следует помнить об этих особенностях.
В случае захвата контроля над зоной с уборными сторона T может получить тактическое преимущество, так как выход из зоны направлен на точку закладывания бомбы A. Помимо этого, доступ к уборным предоставляет стороне T и стратегическое преимущество, ведь оттуда они могут попасть в туннель, ведущий в зону строительства.
Тем не менее, если сторона T сразу отправится на точку закладывания бомбы B, то и там она способна завоевать стратегически выгодную позицию, благодаря которой ее игрокам удастся переместиться в каналы или зону строительства. Если они смогут сделать это, запасшись достаточным количеством снаряжения для подхода к точке закладывания бомбы и сохранив уцелевшей большую часть своего состава, то шансы стороны T на победу значительно возрастут.
Train
Уровень Train известен как одна из наиболее благоприятных для стороны CT (процент побед равен 57,1 %) карт соревновательного набора в 2019 г. Как и в аналогичном случае для Overpass, при размещении ставок игроки должны присматриваться к наличию у стороны T внушительных запасов снаряжения, так как для безопасного проникновения в большую часть зон понадобится множество дымовых гранат.
В настоящее время карта Overpass является одним из наиболее благоприятных для стороны CT вариантов: за последние 12 месяцев эта сторона выиграла в 53,3 % раундов.
Победу в пяти раундах на этой карте (в зависимости от происходящего в пистолетном раунде) можно считать приемлемым показателем для стороны T. Если Terrorists стремятся одержать победу, то любое количество очков выше такого уровня обеспечит команду очень сильной позицией на момент смены сторон по истечении половины времени матча.
Баланс карты Train может считаться смещенным в пользу CT, поскольку на этой карте содержится очень много узких туннелей, ведущих к точкам закладывания бомбы, а также помещение с лестницами, где атакующие игроки вынуждены прыгать или карабкаться вниз по лестнице в небольшое узкое место, существенно упрощая игрокам CT задачу по отстрелу противника. Также рядом с точкой B хорошо видны узкие проходы между зданиями (верхняя и нижняя рампы) и «плющ», который очень важен для разделения команды снаружи точки закладывания бомбы.
Во время просмотра матча необходимо внимательно следить за использованием подходящих дымовых гранат снаружи, правильным применением световых гранат и отметить момент первого убийства – все это увеличивает шансы команды Terrorists на победу в судьбоносном раунде. Часто команды, играющие за CT, выставляют четырех игроков снаружи, поскольку в районе точки закладывания бомбы много узких мест, и фейк-раунд, проведенный в правильное время на внутренней точке, может значительно повысить шансы команды T на победу в раунде со слабой внешней защитой.
Mirage
Ключ к успеху на Mirage – это контроль карты. Исходя из процентов побед сторон T и CT в соревновательных играх, карта Mirage может считаться сбалансированной. В 2018 г. сторона CT побеждала на Mirage в 51,4 % случаев, а в 2019 г. это число достигло значения 53,4 %, что свидетельствует о небольшом перевесе в пользу CT.
Как и в ситуации на Dust2, для Terrorists важен контроль центральной части карты. В случае захвата центральной зоны они смогут перемещаться не только по разным точкам закладывания бомбы A и B, но и проходить через комнату с лестницей для захода в тыл к команде CT.
Получив контроль над этой областью, атакующая сторона может прерывать перемещение по карте и перекрывать обзор, а также разделяться между точками закладывания бомбы (показано ниже), тем самым не давая стороне CT узнать, где будет проведена завершающая атака. Впрочем, для стороны CT все может решится благодаря хорошему позиционированию. Если сторона T не сможет удержать под контролем центральную область карты, то ситуация мгновенно обернется на пользу CT. Из-за размеров внешнего кольца Mirage перемещение занимает куда больше времени для стороны T, при этом потенциально опасных мест куда больше именно вокруг точек закладывания бомб A и B.
Учитывая характер игры на Mirage, баланс карты и отсутствие на ней зависимости от решений команд, размещение ставок в режиме Live может быть связанно с достаточно сложными решениями. Счет поединка во время размещения ставки может практически не повлиять на общий результат матча на карте, так как существует риск, что все будет зависеть от качества игры команд за сторону T. При размещении ставок в режиме Live стоит изучить результативность отдельных команд на этой карте.
Vertigo
Vertigo выделяется из всех остальных карт, так как она никогда не входила в набор соревновательных карт до 2019 г. Статистические данные для Vertigo существуют в очень ограниченном объеме: у команд было не так уж и много возможностей играть и практиковаться на этой карте за столь малый период времени, прошедший с начала этого года.
- Читайте статью Пояснения к денежной системе CS:GO
По состоянию на май 2019 г. в играх на Vertigo было совершено всего 896 убийств в мероприятиях типа LAN, при этом было проведено всего лишь 30 раундов (если, конечно же, для какого-нибудь матча не было назначено дополнительное время) – при учете того, что в каждой команде состоит всего десять игроков, легко понять, что общее количество убийств не соответствует такому числу сыгранных раундов.
Из-за малого количества игр процент побед обеих сторон практически одинаков, но команда CT имеет небольшой перевес с результатом 50,4 %. Впрочем, за пределами формата LAN показатель побед оказывается более внушительным у стороны T, соответствуя значению 53,2 %.
Когда станет доступной дополнительная статистика и у Vertigo появится больше времени на то, чтобы закрепить свое положение в соревновательном наборе карт, мы обновим эту статью.
Inferno
Карта Inferno лишь недавно была возвращена в набор карт после длительного периода изменений. Раньше эта карта давала серьезное преимущество стороне CT (53,8 % побед в 2016 году), однако недавно баланс сил для этой карты на некоторых уровнях игры сместился в сторону T (в 2017 году количество побед CT уменьшилось до 49 %).
За долгие годы своего существования карта Inferno превратилась из благоприятного для стороны CT уровня (процент побед составлял 53,8 % в 2016 г.) в сбалансированную нейтральную карту (в 2019 г. у стороны CT с процентом побед 50,7 % есть всего лишь мизерный перевес).
Карта не претерпела кардинальных изменений, за исключением района «банана», который теперь стал намного просторнее, и Counter-Terrorists стало проще удерживать эту позицию, а стороне Terrorists стало проще ее отвоевывать.
Время перемещения существенно увеличилось, а вот отбить позиции стало невероятно трудно, поскольку команде теперь проще открыть перекрестный огонь. В случае проигрыша стороны CT со счетом 8:7 такую половину матча больше нельзя считать провальной, поэтому, прежде чем размещать ставку, стоит хорошенько подумать.
Теперь район «банана» стал намного просторнее. Сторона T получила больше пространства для перемещения, и теперь вероятность того, что ее игроки будут поражены с помощью Molotov или подстрелены сквозь дым, значительно уменьшилась. Также из-за увеличенного пространства усложнилась тактика забрасывания гранатами.
Карта Mirage была невероятно популярна в последние 12 месяцев: об этом свидетельствуют 19 360 совершенных на этой карте убийств.
Экономика для стороны CT стала, пожалуй, даже более важным фактором, чем когда-либо раньше, ведь теперь им нужно сделать все возможное для защиты позиций от атакующей команды. В условиях нехватки игровых средств у стороны CT команде, играющей за сторону T, достаточно выиграть только один раунд для потенциальной победы и в следующих трех, поскольку стороне CT не хватит денег для пополнения запасов оружия и снаряжения.
Эта статья поможет вам разобраться в различных тонкостях, характерных для карт CS:GO, однако всегда найдется, чему поучиться. И напоследок, во время размещения ставок на CS:GO игроки должны всегда помнить о том, как именно тип карты может повлиять на исход матча (как до, так и после).
Интересуетесь другими видами eSports? Заходите в центр размещения ставок на киберспорт от Pinnacle и узнайте больше о том, как размещать ставки на киберспорт. Или ознакомьтесь с последними событиями в мире CS:GO.
* Все статистические данные взяты с веб-сайта HLTV.org