,
close
сен 25, 2020
сен 25, 2020

Преимущества и недостатки международных составов команд в CS:GO

Преимущество: более широкий выбор из множества талантливых игроков

Недостаток: барьеры в коммуникации

Установление приятельских отношений с напарниками

Преимущества и недостатки международных составов команд в CS:GO

Достаточно долго мы не могли принять тот факт, что международные составы команд могут соревноваться в турнирах по Counter-Strike на наивысшем уровне. Такие команды, как FaZe и mousesports, стали первопроходцами в этом испытании и указали путь всем остальным: в качестве наиболее памятного из недавних примеров можно привести команду G2.

В чем же заключается специфика международного состава команд? Почему киберспортивные организации решаются на подобный шаг и с какими вызовами им приходится сталкиваться? С каждым днем окружающий нас мир все сильнее приближается к интернационализму, и по этой причине я хотел бы немного поразмышлять в вашей компании.

Преимущество: более широкий выбор из множества талантливых игроков

Наиболее очевидным преимуществом разрушения национальных или лингвистических барьеров является автоматически приобретаемая возможность практически экспоненциально увеличить список потенциальных игроков, которые могли бы присоединиться к вашей команде. Таким образом, количество и качество потенциальных кандидатов на заполнение последнего свободного места в команде разительно увеличивается сразу после того, как коллектив решает выйти на международный уровень.

Однако было бы нечестным предполагать, что использование для общения в команде дополнительного второго или третьего языка никак не скажется на результативности.

Но я осмелюсь заглянуть еще дальше. Объединение игроков из разных стран и с разными традициями также увеличивает перспективы победы команды в соревнованиях по Counter-Strike. В качестве наиболее значимого примера я хотел бы привести игроков Nemanja «nexa» Isaković и Nemanja «huNter-» Kovač, которые присоединились к составу G2.

Откровенно говоря, франкоязычным профессиональным игрокам в CS:GO никогда не удавалось играть на карте Mirage на должном уровне. Сейчас дела у них пошли на поправку, однако в мое время большинство команд оставляло эту карту в самом низу списка предпочитаемых уровней и всеми силами избегало ее, используя либо свое право вето, либо располагая ее на шестой позиции. Когда nexa и huNter присоединились к G2, они привнесли в команду понимание этой карты и свои знания о ней, что позволило G2 достаточно быстро начать играть на ней с очень высокой результативностью.

В те дни, когда я все еще был игроком в CS 1.6, мне и самому довелось столкнуться с переломным опытом игры в международной команде. Когда моя карьера в этой версии игры подошла к концу, я перешел из EPS Alpen в EPS Germany и обнаружил, что общение может быть существенно упрощено и вестись исключительно «по делу», что разительно отличалось от того, как все было устроено в моих франкоговорящих командах. Я научился общаться эффективно, и мне удалось это только потому, что я начал играть со спортсменами с кардинально другим подходом к игре.

Недостаток: барьеры в коммуникации

Коммуникация обычно является также и очевидным аргументом при обсуждении ограничений, с которыми сталкиваться международная команда. Однако для меня было бы нечестным предполагать, что использование для действительно важного общения в команде дополнительного второго или третьего языка никак не скажется на результативности.

Я бы сказал, что ограниченность способностей к общению ощущается только в экстремальных ситуациях. На самых высоких уровнях соревнований по Counter-Strike игра начинает зависеть от таких мелких нюансов, что временной промежуток в одну или две секунды может стать разницей между победой и проигрышем со счетом 16:14. Для того чтобы выбить международную команду из колеи, соперникам достаточно использовать всего лишь два фактора: постоянное давление и заготовленные сюрпризы.

Если в этих условиях что-нибудь идет не по плану или противник оказывается в неожиданной точке либо приводит соперника в замешательство, иностранные игроки могут не успеть подобрать правильное слово вовремя, из-за чего как раз и возникнет упомянутая выше задержка в дополнительную секунду, что рано или поздно приведет команду к краху.

Впрочем, я хотел бы отметить, что общение на дополнительном языке имеет также и свои плюсы. По причине куда более ограниченного словарного запаса команды обычно общаются точнее и четче, не разводя лишних дискуссий и не жалуясь на происходящие события.

По крайней мере именно таким был мой опыт игры в международных командах. Мы всегда высказывали свои соображения без приукрашивания предложений жалобами и неконструктивными комментариями.

Установление приятельских отношений с напарниками

В конце статьи я хотел бы обсудить один из наиболее недооцениваемых вызовов, с которыми сталкиваются международные команды: качество отношений между игроками. Я полагаю (вы, впрочем, вполне имеете право не согласиться со мной), что команда с крепкими дружескими отношениями между ее членами перерастает в нечто большее, чем просто сумма ее элементов по отдельности.

Когда я все еще играл на версии 1.6, мне довелось сменить пару регионов, и тогда я обнаружил, что общение может быть существенно упрощено и вестись исключительно «по делу», что разительно отличалось от того, как все было устроено в моих франкоговорящих командах.

Привязанность к группе людей и ощущение себя частью чего-то большего может стать определяющим фактором, который подтолкнет игрока вложить больше усилий в развитие своих навыков и который обеспечит успех в долгосрочной перспективе. Создание подобной психологической сущности, которая называется «команда», происходит не только на сервере, но и за его пределами.

Все начинается с совместных тренировок, а после их завершения переходит в неформальное общение по все тем же каналам связи. В поездках на соревнования игроки часто совместно ужинают перед официальными мероприятиями или проводят вместе свободное время между турнирными днями. В таких случаях невозможность общаться на чужом языке может стать препятствием на пути к тому, чтобы как следует подружиться с другими людьми.

Проблема только усугубляется, если в командах существуют «группы» людей, которые изначально не говорят на одном и том же языке: каждая из этих групп рискует остаться в своей зоне комфорта с привычным ей языком и никак не пересекаться с другими группами. Люди поступают так не потому, что желают обособиться от остальной команды, а лишь из-за привычки человеческого мозга использовать наименее энергозатратные варианты, ведь общение на родном языке не требует практически никаких лишних усилий.

По этой причине я полностью поддерживаю стремление тренеров команд перемешивать участников в комнатах отелей, за столами ресторанов и в других случаях, которые связаны с командными мероприятиями. Более того, каждый игрок должен стремиться продолжать использовать в качестве языка общения английский: так он продолжит оставаться частью общей группы и поможет созданию той самой командной сущности. 

Главная страница eSports
Последние коэффициенты ставок на киберспорт вы найдете здесь
  • Теги

Об авторе

Матье Кикерес

Бывший профессиональный игрок различных команд, в число которых входят LDLC и Titan, Матье «Maniac» Кикерес стал широко известным аналитиком в сфере CS:GO, часто посещающим такие турниры, как ESL One New York и BLAST Pro Series. Он не только отлично разбирается в современной и устаревших версиях игры (выпавшие на его карьеру соревнования проводились в CS:GO, CS: Source и CS 1.6), но и является одним из тройки наиболее высокооплачиваемых швейцарских киберспортсменов за всю историю.

Показать больше Показать меньше