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jun 14, 2019
jun 14, 2019

Introdução às apostas ao vivo no League of Legends

Análise do pré-jogo das equipes

Fase de pick (escolha) e ban (banimento)

Entenda o avanço das habilidades no jogo

O impacto do controle de objetivos

Introdução às apostas ao vivo no League of Legends

É importante identificar o estágio mais inicial possível de qualquer previsão. Considere este elemento pré-jogo de LoL durante a fase inicial de pick e ban: se a Equipe B banir o Campeão mais importante da Equipe A, isso pode ter um impacto absurdo na partida. É vital compreender os vários estágios diferentes do jogo ao realizar apostas ao vivo em League of Legends.

Análise do pré-jogo das equipes

Como acontece com qualquer estratégia, você vai precisar de bastante dedicação antes do início da partida. Um dos maiores insights nesta situação é analisar o histórico da equipe em busca de erros consistentes cometidos antes do início do confronto.

Tais erros podem ser tão simples quanto um padrão linear nos picks e bans de campeões, como também se a equipe em questão apresenta uma sequência consistente de derrotas ou apenas está em uma maré de azar. Você pode avaliar como a equipe está se sentindo antes da partida conferindo suas redes sociais.

Fase de pick (escolha) e ban (banimento)

Esta etapa é muito importante quando se trata de apostas ao vivo em League of Legends. No jogo, a fase de pick e ban pode definir completamente se você está ou não no caminho certo de uma previsão precisa.

A vantagem de ouro é importante, mas o foco precisa estar em quais campeões têm o ouro Se o Suporte tiver a maior quantidade de ouro, é possível que esta equipe esteja atrás no quadro geral do jogo, em teoria.

Este é um dos processos mais documentados em League of Legends. Você pode analisar a linha de pensamento de uma equipe por meio de seus picks e julgar se ela fez o dever de casa com relação ao adversário que irá enfrentar. A maioria das equipes aplicará o ban em campeões que tiveram uma apresentação consistentemente boa com suas equipes.

As equipes também usarão instantaneamente o ban em campeões considerados fortes demais "overpowered", impedindo que qualquer adversário jogue com aquele Campeão específico. Se nenhuma das equipes aplicar o ban em um Campeão considerado overpowered, são grandes as chances de que a Equipe A posteriormente fará o pick para ganhar vantagem na partida.

A principal justificativa para a importância desta fase é que ela definirá os próximos 20 a 45 minutos da partida, quando a escolha do Campeão por determinada função e jogador depende da estratégia da equipe: se ela deseja alcançar seu desempenho pleno no início ou ao final do jogo.

Em geral, a situação citada anteriormente se aplica à maioria dos torneios competitivos, como LCS, LEC e muitos outros.

Conclusões pré-jogo

League of Legends é um jogo muito complexo e a conclusão do pré-jogo é prever uma vitória de lavada ou decidir conscientemente que a partida seria mais adequada para apostas ao vivo.

Você precisará se basear nos picks e bans para chegar a uma conclusão pré-jogo de como imagina que o jogo irá se desenrolar. Provavelmente esta é uma das partes mais difíceis, mas é possível dar um palpite mais informado se você tiver feito suas análises antes do início da partida.

Você pode supor, por exemplo, que a sorte não está necessariamente ao lado da Equipe A se ela usar Kog’Maw como ADC (carregador com dano AD). Ainda é possível presumir que a outra equipe esteja ciente disso e usará esta informação a seu favor, fazendo com que seus jogadores se concentrem mais naquele Campeão ou rota específica ao longo do início do jogo.

Além disso, você deve levar em consideração a capacidade dos campeões e dos jogadores de percorrer o mapa. Algumas equipes apresentam uma composição (comp) de equipe de alta mobilidade e usam campeões como Twisted Fate e sua habilidade Destiny para se teleportar rapidamente pelo mapa. Normalmente, se um Campeão tem alta mobilidade, a equipe vai tentar finalizar o jogo no começo do jogo, o que nos leva ao tópico seguinte.

Entenda o avanço das habilidades no jogo

Compreender o que faz um Campeão aumentar seu poder de forma boa ou ruim até o final do jogo pode ser a diferença entre ganhar ou perder nas apostas ao vivo, e este tópico deve ser levado muito a sério ao considerar qualquer estratégia.

Alguns campeões começam o jogo com estatísticas básicas mais altas do que outros e, após subir algumas vezes de nível, as estatísticas básicas aumentam, mas algumas aumentam mais do que outras. Normalmente, um Campeão Tank (tanque) tem um aumento maior na saúde, na defesa física e de magia. Já o ADC tem um aumento maior no dano físico e na velocidade de ataque.

Em teoria, uma equipe com menos torres, mas que possui mais ouro, estaria em uma posição pior do que a equipe adversária.

Um exemplo de Campeão que ganha bastante poder até o final do jogo é Vayne (uma ADC). Seu início de jogo consiste em elevados cooldowns (tempos de espera) e pouca mobilidade. Ela seria facilmente capturada se suas principais formas de escape fossem Condemn (E) e Tumble (Q). Caso tenha seu ultimate (Final Hour), ela pode combiná-lo com Tumble para escapar. Chegando ao late game (fim do jogo), seus Silver Bolts (W) e sua capacidade de interagir com Tumble e Final Hour a tornam uma força a ser reconhecida.

Podemos citar Pantheon como exemplo de Campeão do early game (início do jogo), o qual é incrivelmente poderoso na top lane (rota superior) e, combinado com Aegis of Zeonia (W), Spear Shot (Q) e Aegis Protection (Passivo), pode dificultar bastante a negociação. Conforme o early game avança, seu ultimate, Grand Skyfall, permite que ele facilmente dê ganks (faça emboscadas) nas lanes (rotas), pegue os oponentes desprevenidos e talvez garanta uma morte.

No entanto, à medida que o jogo evolui e começa a exceder certos tempos dentro da partida (do início ao meio e do meio ao fim do jogo), Pantheon começa a perder força em termos de impacto no jogo como um todo. Mesmo tendo potencial para derrotar muitos campeões em uma situação um contra um, quando o elemento de jogo em equipe entra na partida, ele pode ser facilmente dominado e derrotado ou ignorado até que os campeões mais importantes sejam eliminados.

Por que focar só no ouro impede a visualização do panorama completo

Embora o ouro total que uma equipe possui seja, em geral, uma boa maneira de saber quem está ganhando no momento, ele não é tão confiável assim. A vantagem de ouro é importante, mas o foco precisa estar em quais campeões têm o ouro. Se o Suporte tiver a maior quantidade de ouro, é possível que esta equipe esteja atrás no quadro geral do jogo, em teoria.

Muitas vezes, os objetivos são mais importantes que as mortes em um jogo de LoL. Você precisa eliminar as torres para chegar ao Nexus do inimigo.

Em teoria, uma equipe com menos torres, mas que possui mais ouro, estaria em uma posição pior do que a equipe adversária.

Usando um exemplo hipotético, se o Campeão de suporte da Equipe A tiver uma vantagem de 5 mil ouros sobre o Campeão de suporte da Equipe B, mas o ADC da Equipe B tiver uma vantagem de 2 mil ouros sobre o ADC da Equipe A, a Equipe B ainda estará em uma posição melhor. Isso acontece porque o ADC pode aproveitar melhor o ouro (comprar itens melhores, deixar seu Campeão mais forte).

O impacto do controle de objetivos

Existem muitos objetivos em um jogo de LoL que podem dar a uma equipe vantagem sobre a outra. Os objetivos não-essenciais mais importantes são o Dragão e o Barão (existem cinco tipos de Dragões, dentre eles está o Rift Herald e o Barão, que é a criatura mais poderosa do Summoner's Rift).

Além da grande quantidade de ouro e experiência que uma equipe recebe como recompensa por eliminá-los com sucesso, eles também fornecem buffs (itens que dão poder). O buff do Barão fornece bônus de dano de ataque, bônus de poder de habilidade, empowered recall (uma habilidade de retorno aprimorada), bem como uma aura que aumenta o poder dos minions que estão ao redor, o que pode fazer toda a diferença em lutas importantes em equipe.

A visão e o posicionamento de uma equipe nos minutos anteriores a uma luta com um Dragão ou Barão às vezes podem garantir que o grupo mate qualquer uma das criaturas sem que a equipe adversária perceba.

Uma equipe que conquista um buff de Barão normalmente consegue eliminar torres e inibidores com pouco esforço, ou pode travar uma luta feroz contra outro time, permitindo o avanço natural da partida. Graças aos vários buffs que o Barão oferece à equipe, existe ainda a possibilidade de mudar o rumo de uma partida ao ajudar o time que está perdendo, pois também fornece estatísticas de bônus.

Embora o Barão ofereça buffs por tempo limitado, os vários Dragões do jogo fornecem seus próprios buffs de forma permanente (exceto o Dragão Ancião), com duração por toda a partida.

Em um jogo de LoL, existem cinco tipos diferentes de Dragões: Nuvem, Infernal, Montanha, Oceano e Ancião. Os quatro primeiros fornecem um (stack) abastecimento de "Matador de Dragão" que, dependendo do dragão que foi morto, oferece um bônus diferente de amplificação de estatísticas. 

O Dragão Ancião fornece um buff temporário que aumenta os buffs existentes do Dragão (em 50%), ao mesmo tempo que fornece dano de queimadura. Se adquirido por uma equipe pela segunda vez, aumenta os buffs existentes do Dragão em 100% e causa dano adicional.

Se forem eliminados, ambos os lados terão que esperar alguns minutos para que as criaturas ressurjam – os Dragões aparecem a cada seis minutos e o Barão a cada sete.

O Barão e o Dragão são incrivelmente significativos em uma partida de League of Legends, pois você não só pode apostar na primeira equipe que irá matar um Dragão ou Barão, como estes elementos também podem mudar o ritmo do jogo, movendo a vantagem da partida para uma equipe que está perdendo ou colocando a equipe que está à frente ainda mais perto da vitória.

A visão e o posicionamento de uma equipe nos minutos anteriores a uma luta com um Dragão ou Barão às vezes podem garantir que o grupo mate qualquer uma das criaturas sem que a equipe adversária perceba. E ainda que o adversário perceba, geralmente a equipe com mais visão e controle do mapa leva a vantagem de qualquer maneira.

Abordaremos a importância do controle da visão na partida em outro artigo.

Objetivos obrigatórios

Além das criaturas já citadas, também existem edifícios que merecem destaque. Ambas as equipes começam com 11 torres e três inibidores. As torres são importantes para manter o controle do mapa, uma vez que atacam minions e campeões inimigos, além de fornecer visão. Perder estas torres dificulta bastante o jogo mais agressivo, já que você fica sem as torres para recorrer. Em teoria, uma equipe com menos torres, mas que possui mais ouro, estaria em uma posição pior do que a equipe adversária.

Novas atualizações sempre são liberadas e, dessa forma, prestar atenção às mais recentes ajudará os apostadores a saber o que procurar ao apostar em League of Legends.

Inibidores são as estruturas que impedem a outra equipe de gerar superminions (minions poderosos de combate corpo a corpo que podem causar muitos danos). Ao perder um inibidor, a lane na qual ele estava localizado irá gerar esses minions. Os inibidores são importantes porque afastam os minions inimigos (por serem mais fortes) e criam mais controle do mapa para a equipe que os gerou. Se a equipe adversária não atribuir recursos para lidar com eles, também poderão eliminar mais torres e inibidores.

Muitas vezes, os objetivos são mais importantes que as mortes em um jogo de LoL. Você precisa eliminar as torres para chegar ao Nexus do inimigo (o objetivo principal que uma equipe deve destruir para vencer a partida) e, mesmo que seus campeões estejam em desvantagem, os buffs podem fazer toda a diferença.

Fique por dentro

Tudo o que destacamos aqui está sujeito a pequenas alterações, pois o jogo está sendo atualizado o tempo todo. Novas atualizações sempre são liberadas e, dessa forma, prestar atenção às mais recentes ajudará os apostadores a saber o que procurar ao apostar em League of Legends.

Assim como as wards (sentinelas) agora são usadas de forma diferente e o avanço das habilidades no jogo foi alterado em certos campeões, as características podem mudar, como a quantidade de ouro recebida ao longo do jogo. Por isso, é sempre importante manter-se informado sobre o que está acontecendo com o jogo e o que pode acontecer no futuro.

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