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jul 15, 2021
jul 15, 2021

Um guia sobre as funções no CS:GO

Funções no CS:GO: o básico

Quais são as diferentes funções no CS:GO?

Quem são os melhores jogadores em cada função?

Como escolher sua função no CS:GO

Um guia sobre as funções no CS:GO

Entender a função com a qual você tem mais afinidade no CS:GO pode ser complicado; usar uma AWP (como um AWPer) não é para todos, assim como assumir a responsabilidade de um capitão (In-Game Leader, ou IGL). Ao longo dos anos, o CS:GO desenvolveu uma comunidade competitiva que criou importantes funções dentro de equipes competitivas. Agora, vamos analisar essas funções em termos simples.

Funções no CS:GO: o básico

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Counter-Strike: Global Offensive é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) em equipes que requer uma vantagem mecânica e estratégica sobre o time inimigo. Uma equipe precisa de cinco especialistas que se destaquem em diferentes aspectos do jogo. Cada função requer habilidades específicas. Se conseguirem dominar essas habilidades, os jogadores podem ajudar sua equipe a subir ao topo do HLTV World Rankings.

No CS:GO, os times são compostos por cinco funções principais, desempenhadas pelos cinco indivíduos que compõem a equipe. Essas funções são comumente conhecidas como Capitão ou In-Game Leader (IGL), Entry Fragger, Suporte, AWPer e Lurker (muitas vezes também chamado de Rifler). Mesmo que, durante um jogo, o que mais salte aos olhos sejam essas cinco funções, é preciso dar o devido crédito aos treinadores, técnicos, psicólogos esportivos e outros membros que auxiliam uma equipe nos bastidores. O desempenho dos jogadores não chegaria nem perto do nível que vemos hoje sem esses outros profissionais.

Analisaremos cada uma das funções para que você entenda exatamente o que elas representam em jogo. Dessa forma, você pode determinar qual função se encaixa no seu estilo de jogo (e, esperamos, melhorar a sua jogabilidade) ou compreender melhor as partidas profissionais que assistir.

Quais são as diferentes funções no CS:GO?

Capitão/In-Game Leader (IGL)

O IGL ou Capitão, como o nome diz, é o líder da equipe. Cada rodada no Counter-Strike traz novos desafios, e cabe ao IGL pensar em como superá-los!

Um IGL experiente conhece seus jogadores e seus pontos fortes. A FaZe Clan é um excelente exemplo de equipe com um IGL que sabe exatamente do que seus jogadores são capazes. Finn "karrigan" Andersen faz parte do cenário profissional desde o Counter-Strike original e levou muito do seu conhecimento para o Counter-Strike: Global Offensive.

Na FaZe Clan, “karrigan” trabalha com quatro jogadores que se encaixam perfeitamente em seus próprios papéis e aponta para eles as posições e o espaço, em cada mapa, para que possam usar ao máximo suas habilidades. Um IGL experiente sabe como mover sua equipe pelo mapa como se fossem peças de xadrez em direção ao xeque-mate.

É importante notar que o IGL não costuma aparecer no topo dos placares. Ainda assim, é preciso ter cuidado para não ter um desempenho muito abaixo da média para não enfrentar a fúria dos fãs, como Rasmus "HooXi" Nielsen e seus seguidores do Twitch. Ultimamente, as equipes se tornaram mais inteligentes na maneira como abordam o CS:GO (um resultado provável da era de domínio da Astralis). Com isso, os IGLs têm ainda mais responsabilidade do que antes. Eles precisam criar estratégias a cada segundo do jogo, considerando as rodadas anteriores, a atual e as seguintes.

Isso é especialmente importante em relação às estratégias adotadas no meio da rodada. Decisões no meio da rodada ocorrem em torno de 30 a 40 segundos depois do início de uma rodada ou quando um ou mais jogadores causam impacto no mapa. Nesse momento, o IGL deve pensar e reagir rapidamente a uma infinidade de cenários em potencial que a equipe inimiga poderia criar.

Se você acredita ser um líder nato ou alguém com grandes ideias e coragem para conduzir sua equipe à vitória, talvez esta seja a função ideal para você. Alguns dos jogadores mais inteligentes do CS:GO atuam nessa função. Se quiser se tornar um IGL de sucesso, sugerimos que você aprenda mais sobre Finn "karrigan" Andersen, Dzhami "Jame" Ali, Lukas "gla1ve" Rossander, Nicholas "nitr0" Cannella e Aleksi "Aleksib" Virolainen. Estes são alguns dos jogadores mais brilhantes competindo atualmente na elite do jogo, e todos têm estilos únicos de tomar decisões.

Entry Fragger

O Entry Fragger, muitas vezes chamado apenas de Entry (ou Fragger), é a primeira pessoa a entrar o local da bomba no lado Terrorista (T). Com a ajuda do Suporte, é o Fragger quem tenta eliminar o primeiro oponente (e tantos quanto forem possíveis).

Eles geralmente têm uma mira incrível e conseguem se mover rapidamente, mantendo extrema precisão nos tiros. Aspectos do jogo, como o posicionamento da mira e a pré-mira, são vitais para o sucesso de um Entry Fragger. É preciso muita confiança para desempenhar essa função de forma eficaz. Um Entry Fragger precisa acreditar na sua capacidade de vencer todas as disputas de tiros das quais participar.

Mais do que confiança, é preciso um senso de sacrifício. Como Entry Fragger, você pode ser levado a situações mais agressivas do que o normal com o objetivo de eliminar o maior número possível de inimigos, à custa da sua própria sobrevivência. Como resultado, sua taxa de eliminações/mortes (K/D) nem sempre corresponderá ao seu impacto real na partida em questão.

Um jogador que se destacou nessa função foi Adam "friberg" Friberg, o "Rei da Banana". Durante a época em que a Ninjas in Pyjama dominava o cenário do jogo, “friberg” costumava ser o primeiro homem a invadir os locais de bomba. Cada entrada de “friberg” era suficiente para ele continuar ganhando rodadas para a sua equipe. Como Entry Fragger, “friberg” nunca foi um destaque da NiP, mas era absolutamente fundamental para o sucesso do time.

Mesmo que seus números fossem baixos, seu impacto era estarrecedor. Se você sente que tem a confiança necessária para desempenhar esse papel, não se deixe abalar por pontuações baixas se estiver ajudando sua equipe a ter sucesso ao obter o controle de um local de bomba.

Um jogador que se destaca nesse papel na era atual do CS:GO é Mareks "YEKINDAR" Gaļinskis. Ele tem algumas das melhores estatísticas de primeiras eliminações no jogo, por uma margem considerável. “YEKINDAR” é um jogador extremamente confiante devido ao seu conhecimento do jogo e isso, aliado à sua habilidade mecânica, o tornaram praticamente invencível. Com tanta história ainda por vir, vale a pena ficar de olho nele. Nossas outras sugestões inspiradoras para a função de Entry Fragger são Nikola "NiKo" Kovač, Ludvig "Brollan" Brolin, Håvard "rain" Nygaard e Andrei "arT" Piovezan.

Suporte

O Suporte é o especialista em itens da equipe e está sempre pronto para garantir eliminações vantajosas para o Entry Fragger. Uma boa memória é fundamental para essa função, uma vez que é necessário conhecer uma grande quantidade de linhas de itens.

A partir de 2020, o CS:GO descobriu muitas maneiras diferentes de utilizar jogadores de Suporte. É muito comum ver o IGL assumir a maior parte do papel de Suporte, ou pelo menos os aspectos mais tradicionais dele. Jogadores como Nicholas "nitr0" Cannella e Max "MiGHTYMAX" Heath são IGLs que desempenham muitos dos elementos de suporte em uma equipe. Isso pode ser útil para tirar o máximo proveito dos outros quatro jogadores do time, já que é possível você desempenhar sua função exatamente da maneira que gostaria.

Existem sete mapas no CS:GO e, como Suporte, seu trabalho inclui conhecer os itens ideais para todos eles. Sejam seis maneiras diferentes de ativar granadas de fumaça em uma janela no Mirage ou dez flashbangs diferentes para escapar de um aperto no Overpass, será seu trabalho usar os itens certos na hora certa ao longo do mapa. Se conseguir usar seus itens com eficiência, seu Entry Fragger terá uma taxa de sucesso mais alta a cada avanço. No entanto, é preciso muito mais que conhecimento de itens para ajudar o Entry Fragger. Você também precisa de uma visão excelente de espaço para avançar com o Entry Fragger e obter eliminações eficazes. Esta habilidade pode levar algum tempo para ser dominada, mas seu desempenho certamente será infinitamente melhor no lado Terrorista.

Existem muitos jogadores de Suporte excelentes com estilos diferentes na forma como escolhem desempenhar a função. Nossas recomendações são Timofey "interz" Yakushin, Ilya "Perfecto" Zalutskiy, Russel "Twistzz" Van Dulken, Rasmus "sjuush" Beck e Patrick "es3tag" Hansen.

AWPer

O AWPer é o atirador de elite (sniper) da equipe e, em geral, aquele que mais se destaca no jogo. Esta função requer muita habilidade com o AWP (rifle) e paciência para dominar ângulos limitados. Também é comum que muitas equipes tenham um AWPer secundário quando conseguem acumular fundos o suficiente.

A função do AWP é diferente de qualquer outra no jogo por estar especificamente vinculada a uma arma, mesmo que alguns dos melhores AWPers também sejam exímios atiradores com outras armas. O treinamento que um AWPer exige costuma ser diferente das outras quatro funções desempenhadas por atiradores com rifles, e com bons motivos. Manejar essa arma verde e imensa é uma habilidade difícil. É preciso desenvolver tempos rápidos de reação e um senso de jogo apurado. Muitos que desempenham essa função precisam assumir o controle de uma posição padrão, geralmente no meio do mapa, e iniciar combates logo no início da rodada. É preciso ser mais rápido que o AWPer inimigo para não ser morto rodada após rodada e apenas assistir seus companheiros de equipe jogarem.

Outra característica de um bom AWPer é ser um bom jogador com a pistola. Na maioria das situações em que você tem um AWP, também vai precisar atualizar sua arma secundária. Ser rápido no gatilho com uma P250, Tec-9 ou Desert Eagle é essencial quando o time inimigo decidir que é hora de avançar em direção à posição em que você está jogando. É muito comum que o time inimigo se reúna para eliminar um AWPer e vai ser preciso usar suas habilidades de atirador e contar com uma boa dose de nervos de aço nessas situações difíceis.

AWPers podem ser passivos ou agressivos. O jogo de AWPers passivos consiste em controlar ângulos que forneçam alguma vantagem e esperar que os inimigos se aproximem. AWPers agressivos se movem em busca de inimigos e assumem posições mais próximas do que aquelas que os oponentes costumam esperar. Ambos os estilos são viáveis, mas a maioria das equipes conta com AWPers agressivos.

Se quiser se especializar nessa função, você certamente vai se beneficiar em observar Oleksandr "s1mple" Kostyliev, Mathieu "ZywOo" Herbaut, Nicolai "dev1ce" Reedtz, Dmitriy "sh1ro" Sokolov e Abdulkhalik "degster" Gasanov.

Lurker

O Lurker, muitas vezes conhecido simplesmente como Rifler, é a peça final do quebra-cabeça da equipe. Geralmente são uma pedra no sapato do oponente, adotando posições distantes do restante da equipe para criar espaço e coletar informações. Se você já ficou frustrado perguntando “por que esse cara ainda está na posição A? A equipe dele está perto da B!”... provavelmente, ele era o Lurker!

Jogar contra um Lurker pode ser a experiência mais irritante para qualquer jogador de CS:GO. Como um Lurker, seu trabalho é se mover pelo mapa (geralmente na direção oposta da sua equipe) para criar espaço para o restante do time poder se mover no final da rodada. Para assumir esse papel, você deve ter uma ótima noção de tempo, um senso de jogo incrível e a capacidade de se expressar claramente quando for preciso. Ter um bom relacionamento com o IGL é fundamental nessa função, pois fornecerá a ele as informações sobre as áreas do mapa em que apenas você, como Lurker, está jogando. Oferecer ideias sobre o que poderia funcionar nas próximas rodadas, com base nas informações que você obtiver, também é parte do que torna essa função tão necessária.

Christopher "GeT_RiGhT" Alesund é famoso por esse papel e, embora já não jogue mais como profissional, recomendamos que você aprenda com ele. Com uma das carreiras mais respeitáveis entre todos os jogadores na história do CS:GO, não poderíamos mencionar esse papel sem falar sobre “GeT_RiGhT”.

Como dissemos, o Lurker às vezes é conhecido como Rifler. Isso ocorre porque muitas equipes usarão seu quinto jogador como Lurker e o colocarão em outra função. Isso é comum no CS:GO moderno e pode ser conhecido como o "segundo Entry". A MOUZ é uma equipe que aproveita esta abordagem. Muitas equipes ainda se apoiam em Lurkers habilidosos e obtêm grande sucesso com isso. Os jogadores que recomendamos se você quiser se tornar um Lurker excepcional são Robin "ropz" Kool, Lotan "Spinx" Giladi, Benjamin "blameF" Bremer, Evgeniy "FL1T" Lebedev e Hampus "hampus" Poser.

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Sobre o autor

Archie Henry

With a background in film production, Archie began his esports career specializing in content. He has followed CS:GO and League of Legends since 2014 and looks to share his insight with Pinnacle.

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