,
close
touko 11, 2018
touko 11, 2018

Aloittelijan opas StarCraft: Brood Wariin

Mikä on StarCraft: Brood War?

StarCraft: Brood Warin lyhyt historia

Kuinka lyödään vetoa StarCraft: Brood Warista

StarCraft: Brood War -vedonlyönti: huomioon otettavia asioita

Aloittelijan opas StarCraft: Brood Wariin

Remasteroitu versio StarCraft: Brood War (SC) -pelistä puhalsi peliin uutta henkeä, ja vuonna 2017 siinä jaettiin suurin määrä palkintorahaa sitten vuoden 2011. Pelin uuden tulemisen myötä vedonlyöntimarkkinat kukoistavat. Lue tästä kattava opas StarCraft: Brood War -vedonlyöntiin.

Mikä on StarCraft: Brood War?

StarCraft on reaaliaikainen strategiapeli (RTS-peli), jota pelataan tavallisesti kahden pelaajan kesken. Kumpikin pelaaja pelaa yhtä kolmesta eri ryhmittymästä. Kolme ryhmittymää ovat Maasta karkotettujen ihmisten Terrans, parvimainen muita elämänmuotoja itseensä sulauttava ylirotu Zerg sekä teknisesti kehittyneet psyykkisillä kyvyillä varustetut Protoss-avaruusolennot.

Kullakin ryhmittymällä on omat muista erottuvat yksikkönsä, joilla on erilaiset ominaisuudet ja kyvyt. Esimerkiksi Protossilla on tehokkaita ja kalliita laitteita ja Zerg pyrkii suuren joukkojen määrän tuomalla ylivoimalla nujertamaan vastustajien tukikohdat. Terrans on muita monipuolisempi, mutta vasta-alkajille haastava pelata.

Pelaajat aloittavat rajallisella määrällä työläisiä ja rakennuksia ja keräävät resursseja armeijan ja tukikohtien rakentamiseen. Voittaja on pelaaja, joka eliminoi vastustajan koko tukikohdan ja armeijan. Ottelun alku on kaikista tärkein, sillä aikainen johto asettaa vastustajan takamatkalle koko pelin ajaksi.

Koska valittavia ryhmittymiä on kolme ja pelaajat voivat käyttää useita erilaisia strategioita, pelin taktisesta puolesta on tullut merkittävä myyntivaltti. Pelaajat löytävät vieläkin uusia tapoja pelata peliä vuosia sen julkaisemisen jälkeen.

StarCraft: Brood Warin lyhyt historia

StarCraft julkaistiin 31. maaliskuuta 1998, ja Brood War -laajennus seurasi perästä muutamaa kuukautta myöhemmin. Laajennus sisälsi uusia kampanjoita, yksiköitä ja joukkojen kehitysmahdollisuuksia.

Brood War -laajennus sai kriitikoilta ylistystä, ja erityisesti kehuttiin tasapainottavaa hienosäätöä.

Brood War ja SC2 vaikuttavat samankaltaisilta, mutta vaikka pelin perusperiaatteet ovat samat, Brood War -peliä pidetään mekaanisesti haastavampana.

Siitä tuli varsin suosittu, ja vuoteen 2007 mennessä sitä oli myyty yli 10 miljoonaa kopiota. Tämä puolestaan toi säpinää eSports-maailmaan. Vaikka ensimmäiset turnaukset olivat pieniä, pelin suosio rohkaisi suurempien turnausten järjestämiseen ja sponsorien mukaantuloon.

Turnaukset jatkoivat kasvuaan niin koon kuin arvostuksenkin puolesta, ja parhaimmillaan vuonna 2007 jaettiin yli miljoona dollaria palkintorahoina. Valitettavasti turnausten määrä ja palkintosummat alkoivat pienentyä, kun StarCraft 2 (SC2) julkaistiin vuonna 2010.

Kun vuonna 2009 jaettiin 30 tapahtumassa palkintorahoina yhteensä 700 000 $ , vuonna 2012 oli enää 16 tapahtumaa, joissa jaettiin enää 100 000 $. 2. toukokuuta 2012 KeSPA, Ongamenet, Blizzard ja GomTV ilmoittivat yhteisesti SC2:n tulosta ammattilaislajiksi Etelä-Koreassa, ja Brood War -kilpailut ajettiin alas saman vuoden lokakuuhun mennessä.

Seuraavat vuodet olivat vaikeita SC:lle eSports-lajina, mutta suoratoistopalvelu Afreeca, joka muistuttaa Twitchiä, järjesti yhä Brood War -turnauksia, ja peli säilytti pienen mutta uskollisen kannattajakuntansa. Maaliskuussa 2017 Blizzard ilmoitti suunnitelmastaan julkaista remasteroitu versio SC:stä ja sen laajennuksesta Brood Warista.

Elokuussa 2017 tapahtunut julkaisu auttoi puhaltamaan uutta henkeä peliin, ja SC saavutti suurimmat palkintopottinsa ja turnauksensa sitten vuoden 2011. Uusi nousu on jatkunut vuonna 2018, ja Hangzhou StarCraft Carnival 2018 -tapahtuman 1v1- ja 2v2-turnauksissa oli palkintorahoina yli 100 000 $.

Kuinka lyödään vetoa StarCraft: Brood Warista

SC:n suosion kasvun myötä myös vedonlyöntiä varten saatavilla olevien turnausten määrä on kasvanut. Suosituin vetotyyppi on veto ottelun voittajasta eli moneyline-veto.

Muita tarjolla olevia vetotyyppejä ovat sarjan tai ottelun tasoitusvedot sekä vedot yksittäisen kartan voittajasta. Kunkin kohteen tarjolla olevat kertoimet kuvastavat arviota pelaajan tai joukkueen mahdollisuuksista voittaa ottelu. Tosimielellä vetoa lyövät vedonlyöjät laskevat vedonvälittäjän tarjoamasta joukkueen kertoimesta johdetun todennäköisyyden ja vertaavat sitä omaan arvioonsa laskeakseen, onko heillä etua ja positiivista odotusarvoa.

SC:n vedonlyönti on samankaltaista kuin StarCraft 2:n, koska molempia pelataan useilla kartoilla, joilla on eri ominaisuudet. CS:GO:n karttavarannon tavoin kukin kartta edellyttää omanlaisiaan strategioita, jotta niillä voi menestyä. Tietämys pelaajan suosikkikartoista onkin ensisijaisen tärkeää SC-vedonlyönnissä menestymisen kannalta.

Toisin kuin CS:GO:ssa, karttavaranto vaihtelee eri tapahtumien välillä, joten StarCraft: Broodwar -vedonlyönnissä on tunnettava pelaajien ja joukkueiden karttaosaaminen. Esimerkiksi Hangzhou StarCraft Carnival -tapahtuman neljä karttaa olivat Circuit Breaker, Match Point, Tau Cross ja Longinus, kun taas Afreeca StarLeague (ASL) -tapahtumassa käytettiin karttoja Sparkle, Transistor, Gladiator ja Third World.

Turnaukset jatkoivat kasvuaan niin koon kuin arvostuksenkin puolesta, ja parhaimmillaan vuonna 2007 jaettiin yli miljoona dollaria palkintorahoina.

Yksi tärkeä asia muistaa on, että Sparkle ja Transistor ovat uusia karttoja ASL:ssä, joten pelaajilla voi kestää jonkin aikaa kehittää niihin parhaita pelitapoja. Valmistelutyö on tärkeää, ja näitä kahta karttaa erityisesti harjoitelleilla pelaajilla on pieni etu, kunnes muut sopeutuvat niihin.

Vedonlyönti sarjan tasoitusvedosta, yksittäisen kartan voittajasta tai oikeastaan mistään kohteesta ottamatta huomioon, että pelaajat pelaavat paremmin tietyillä kartoilla, on virhe, jollaisia ei ole varaa tehdä, jos pyrkii pitkän aikavälin tuottoihin.

StarCraft: Brood War -vedonlyönti: huomioon otettavia asioita

Brood War ja SC2 vaikuttavat samankaltaisilta, mutta vaikka pelin perusperiaatteet ovat samat, Brood War -peliä pidetään mekaanisesti haastavampana. Pelin mekanismien ymmärtäminen on tärkeää StarCraft: Brood War -vedonlyönnissä, jotta voi hahmottaa, miksi ottelussa tapahtuu tiettyjä asioita. Silloin voi myös arvioida tilanteen tarkemmin ennen vedon asettamista.

Yksi tärkeimmistä asioista pelaajan yleisen tason selvittämisessä on toimintoja minuutissa -lukema (APM eli actions per minute). Yksiköiden ja rakennusten rakentaminen nopeasti on välttämätöntä, jotta voi saavuttaa edun vastustajaan nähden. SC:n luonteen vuoksi pelaajilla on oltava siinä suurempi APM kuin SC2:ssa. Paljon suurempi osa toiminnoista on tehtävä manuaalisesti, sillä peli ei avusta niissä paljoakaan.

Esimerkiksi Vespene Geyserin rakentaneet työläiset alkavat SC2:ssa automaattisesti tuoda siitä kaasua sen valmistuttua, mutta SC:ssa ne on erikseen määrättävä tekemään niin. Yksiköiden tehokas mikrohallinta vaatii enemmän osaamista ja pelikokemusta. Näiden hienovaraisten pelin erojen ymmärtäminen auttaa vedonlyöjää arvioimaan pelaajan ja joukkueen vahvuutta.

Aiempien tapahtumien ja tulosten tutkiminen voi auttaa vedonlyöjiä saamaan selville, ketkä pelaajat ja joukkueet ovat hyvässä vireessä, mutta on tärkeää tiedostaa, että nämä vertailut ovat suhteellisia ja myös vastustajien taso on otettava huomioon tulosten lisäksi. Muutaman edellisen ASL-kauden tarkastelu paljastaa, että monet samat pelaajat sijoittuivat kärkisijoille, etunenässä flash, joka voitti kolme ASL-kautta peräkkäin.

Koska valittavia ryhmittymiä on kolme ja pelaajat voivat käyttää useita erilaisia strategioita, pelin taktisesta puolesta on tullut merkittävä myyntivaltti.

Vaikka tietyt huippupelaajat ovatkin säännöllisesti ranking-listojen kärjessä (kuten flash, joka voitti kolme ASL-kautta peräkkäin), uusien karttojen julkaiseminen on tuonut jännitystä peliin. Sellaiset pelaajat kuin mini ja snow, jotka eivät olleet top 16:n joukossa viime kaudella, pääsivät turnauksen välieriin ensimmäistä kertaa.

Tulevien menestyjien tunnistaminen sekä arvioiminen, miten pelin tai turnausten muutokset (kuten karttavalikoiman muutokset) voivat hyödyttää tiettyjä pelaajia, voi olla avainasemassa edun saamisessa StarCraft: Brood War -vedonlyöntiin.

Nyt kun olet lukenut tämän johdannon StarCraft: Brood War -vedonlyöntiin, mikset tarkistaisi uusimpia StarCraft: Brood War -kertoimia ja katsoisi, löydätkö arvovetoja? Voit myös lukea muita artikkeleitamme oppiaksesi lisää eSports-vedonlyönnistä.

eSportsin kotisivu
Katso uusimmat eSports-kertoimet

Tietoja kirjoittajasta

Pinnacle

”Pinnacle” on yleiskategoria sisäisesti kirjoitetuille esports-vedonlyöntiartikkeleille, jotka hyödyntävät sisältömme ja treidaajatiimiemme valtavaa esports-tietämystä.

Näytä enemmän Näytä vähemmän