LoL的打法取决于各个位置。如果你不知道游戏中有哪些位置,或者不清楚他们的意思,那么就很难理解英雄联盟比赛了。比如说,你可能会疑惑:为什么那个英雄一直呆呆地站在那里,不攻击任何敌人?如果你曾经问过自己这个问题,那么这篇简短的指南一定能为你解疑答惑。
英雄联盟(LoL)中存在哪些不同的位置?
射手/ADC
现在普遍被称为射手(Marksman)的物理攻击输出核心(ADC)是队伍中最主要的物理伤害输出英雄。通常来说,ADC能对敌方所有英雄输出可观的伤害值,唯一的例外可能是坦克英雄。ADC的不足之处则是相对较低的基础生命值和防御值,也就是他们很容易死,不过常常会配上辅助英雄来保护他们。
这一位置上通常会使用远程英雄(主要是因为他们的生命值太低)。ADC的主要目标是消灭对方的ADC(在对线阶段),以及在团战中主要攻击最大的威胁(消灭坦克)。作为团队中最重要的位置之一,这类英雄通常出现在地图的下路中
这个英雄偶尔会(和辅助一起)换路并在对线阶段中打上路,这种情况通常发生在高水平的比赛中。如果比赛一方拥有强大的单路英雄(高续航和骚扰能力),而另一方没有,那么换路有时候能在比赛早期帮助你领先。
辅助
辅助英雄通常和ADC组队,主要用于竭尽全力帮助ADC击杀敌人,用他们的技能保护ADC,并且使用守卫(眼)或饰品为ADC及其他队员提供视野。这类英雄的伤害值低但生命值高,他们也可以用来吸收伤害并分散敌人的猛烈火力(让队伍中伤害值更高的英雄来消灭他们)。
辅助可以在对线阶段中帮助ADC,不过他们在团战中一样也可以做出极大贡献。比如锤石(Thresh)这样的辅助英雄可以使用自身技能将位置外(或位置内)的敌方英雄拉过来或自己跳过去,强开团战。例如,如果锤石(Thresh)拉住了敌方的ADC,那么他们就会冲过去,其他队员也会开始团战。
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不过剧本并不会一直这么演,比如迦娜(Janna)这样的英雄能够用她的旋风赶走敌人,他们还可以使用复苏季风(Monsoon)击退敌人停止团战。娑娜(Sona)的终极技能狂舞终乐章(Crescendo)也能强开或者停止团战。
辅助英雄的类型各有不同,某些防御性更强,某些则更适合猛烈进攻,但是大多数的辅助都是两种技能兼有。
打野
召唤师峡谷(LoL地图)中只有三路,却有五个英雄。因此打野大部分时间都待在地图的野区(各路之间)中。使用打野的主要原因是随时在召唤师峡谷中利用最大数量的金钱和经验值(XP)。
打野会在野区开始比赛,早期的大部分时间也都待在那里,这让他可以累积金钱和XP,最终让他可以开始偷袭。通常这会在比赛最开始几分钟或开始后4到7分钟内完成。除了偷袭各路之外,打野还能确保龙和男爵身边良好的视野,并为随时会受到双方强推的中路英雄提供援助。
控制野区可确保你能控制轮换和地图主要火力点,特别是决定许多比赛胜负的早期阶段。
说到这里,我们需要提到关于打野英雄的最后一点,就是支付你应付的抽成。支付抽成才能获得偷袭。如果你不支付抽成,那就要准备好了,因为打野不会帮你那一路。简而言之,如果他们帮了你,那就不要对他们拿走了小兵感到意外了。
肉盾大汉/坦克——上路
除非换路,否则肉盾大汉/坦克一般都是上路英雄。
有时候ADC和辅助会和上路英雄换路。如果比赛一方拥有强大的单路英雄(高续航和骚扰能力),那么换路有时候能在比赛早期帮助你领先。
虽然存在不同类型的上路英雄,但是一般来说,队伍会选择使用“坦克”这个在被杀死之前能吸收很多伤害的英雄。他们的用法是进入敌队中心,成为火力点或尝试让敌方ADC晕眩或攻击他们。
诸如墨菲特(Malphite)这样的英雄不仅拥有高基础生命和防御值,还能在对线阶段或比赛中后期提供立刻和敌队交战的机会。我们之前谈到的上路英雄身上还有一处被忽视的点,那就是他们的偷袭能力。
通常来说,这在整场比赛中都不会发生。某些英雄会一直待在上路,直到其他英雄开始四处移动,而某些上路英雄会朝着中路或敌方野区移动,试图偷袭对方确保击杀。
坦克英雄分散敌方火力可以让其他高攻击输出的队友杀死敌人。对于这个位置来说,对线阶段无比重要,因为选手在比赛后期需要十分强大。
APC——中路英雄
法术攻击输出核心,也称为APC。这个位置几乎总在地图中路上。和ADC类似,这个英雄输出的伤害值通常最高。APC通常是远程英雄,不过具体还要根据挑选的英雄而定。比如皎月女神(Diana)这样的英雄可以用远程攻击来骚扰敌方,接着使用缩短和敌人距离的法术。
比如九尾妖狐(Ahri)这样的远程英雄可以在确保自身安全的位置不断骚扰(使用远程攻击法术)敌方来消耗他们的英雄,然后使用她的终极技能猛力强攻。然而这一切常常是有代价的——这种类型的英雄非常容易被杀死,因为他们的基础防御值和移动速度低到令人发指。
中路英雄重要无比,因为这是地图的中间位置,四面八方的敌人都可以偷袭他。除了了解地图之外,这个位置的英雄必须好好利用自己的视野,因为他们很容易在中路上走得太远,被人偷袭。
尽管存在在中路上被偷袭的可能性,移动性更好的中路英雄(比如不祥之刃(Katarina))凭借游走能力可以干掉一波波的小兵野怪,还能根据当前情况在地图不同部分快速四处移动。这也可以和打野相配合,让在那条路上的敌方不堪重负。
LoL位置以及他们对主流打法的影响
LoL比赛中的典型位置基本如下:
上路
- 坦克/肉盾大汉
野区
- 打野
中路
- APC
下路
- ADC
- 辅助
这一顺序通常不会发生变化,除非你的五个英雄是预先安排好的,而且你已经决定使用五个ADC英雄猛攻中路。
这背后的原因主要在于每位英雄在每路的表现。上文提到,上路英雄通常有更高的基础防御和生命值,这让他们有能力独守一路,中路英雄应该可以自己成长并在地图上游走,打野英雄会待在野区,下路英雄会使用ADC(基础生命值低),而辅助则用于维持他们的状态。
然而,比赛并非全然这样开展——目标控制也会产生影响,不过这是个完全不同的话题了。简而言之,下路更靠近龙,这让打野、中路(如果可能)和下路能够同时进攻。而上路则更靠近男爵。
位置知识对我进行LoL博彩有什么帮助?
比如,如果比赛中发生换路的情况,那么你能从中推测出比赛早期的情况。如果你看到拥有良好视野的打野在比赛关键时刻准备偷袭敌人,那么对于接下来哪队会占上风,你就心中有数了。还有,理解这些位置能帮你更好地进行英雄联盟赛中盘博彩——比如知道ADC很容易死且视野范围很差,或者知道他离本队的辅助很远。
不理解游戏就对该游戏的电子竞技赛事进行投注,是很难取得成功的。理解英雄联盟游戏中的位置能让你大致掌握比赛的现时情况以及接下来的动向,并帮助你策划筹谋——或者让你玩得更爽。
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